Драконика — различия между версиями

Материал из Драконика Wiki
Перейти к: навигация, поиск
 
(не показано 30 промежуточных версий 6 участников)
Строка 1: Строка 1:
 +
[[Файл:1974.jpg|right|250px]]
 +
'''Драконика''' (англ. Dragonica, кор. 드래고니카) — MMORPG, созданная корейской компанией Barunson Interactive в 2009 году. На иноязычных серверах известна также как '''''Dragon Saga.'''''
  
 +
==Описание==
 +
[[Файл:View.png|right|250px]]Драконика — своеобразная смесь сайд-скроллерного экшена и аркады в онлайн мире, в котором существует множество вариантов для прокачки персонажа различными способами. Игровые локации выполнены с применением нескольких слоев, таким образом, обычный сайдскроллер кажется более объемным, нелинейным и разнообразным. На вид Dragonica кажется казуальной, как внешне, так и жанрово, но это не совсем так. В игре масса экшен-элементов (например, комбо), как в [[ПвП]] так и в [[PvE|ПвЕ]] используется нотаргет система боя (без выбора определенной цели атаки).
  
Тяжеловато любителям файтингов найти достойное развлечение. Просим любить и потом не жаловаться на незаметно пролетевшее время – «Драконика» (Dragonica), двухмерная MMORPG с хорошим чувством юмора и сильным уклоном в сторону файтингов.
+
==Статус==
 +
[[Файл:cashshop.png|left|250px]]Запуск игры состоялся в июне 2009 в Китае, в октябре 2009 в Европе и октябре 2010 в Америке.
  
[[Файл:1974.jpg|thumb|left|400px]] Всё модели и декорации выполнены в 3D, вот только камера заняла одну точку для демонстрации происходящих событий. Передвижение по стрелкам клавиатуры, шестнадцать быстрых слотов под востребованные умения и разнообразные предметы, ну и «мышка» – для разных жизненных мелочей. Прыжок, атака, спецприём – просто и доступно, но на привыкание может уйти некоторое время. По традиции файтингов многие приёмы выполняются как одной кнопкой, так и комбинацией базовых команд, что при правильном исполнении значительно увеличит урон наносимых ударов. Можно подключить джойстик, что гораздо удобнее для игры, но неизбежно снизится интенсивность общения с другими игроками.
+
На российском официальном сервере закрытое бета-тестирование началось 12 декабря 2009 года, с 24 декабря 2009 года проходило открытое бета-тестирование. В феврале 2013 года игра перешла под управление компанией Amata Software LTD.
  
==Герои и их разновидности==
+
Игра полностью бесплатная, абонплата отсутствует, однако присутствует ряд платных услуг, таких как смена имени\пола персонажа, восстановление предметов и покупка игровой Cash-валюты, хотя, при должном старании, игроки могут добыть эту валюту и в игре.<br />
  
Давайте посмотрим на мир, по которому нам предстоит путешествовать. Яркие сочные цвета и пастельные тона создают нет, не мультфильм, а скорее богато иллюстрированную книгу сказок со множеством забавных иллюстраций. Портреты на треть экрана и короткие строчки реплик – диалоги с неигровыми персонажами только усиливают первое впечатление, а окончательно закрепляют эффект короткие забавные ролики.
+
==Системные требования==
 +
{|
 +
|
 +
'''Минимальные:'''
 +
*Процессор: 2.0 GHz
 +
*Оперативная память: 2 Gb
 +
*Видео: GeForce FX5700/Radeon 9600 SE
 +
*Звук: Совместимый с DirectX 9.0 или выше
 +
*Место на жестком диске: 3710 Mb
 +
*Операционная система: Windows XP/Vista/7/8/10, Mac OS X
 +
|
 +
'''Рекомендуемые:'''
 +
*Процессор: 2.4 GHz
 +
*Оперативная память: 4 Gb
 +
*Видео: GeForce 7600GS/ATI HD3450
 +
*Звук: Совместимый с DirectX 9.0 или выше
 +
*Место на жестком диске: 3710 Mb
 +
*Операционная система: Windows XP/Vista/7/8/10, Mac OS X
 +
|}
  
Покорять мир Драконики игрок отправится в компании с собственным героем. Хлюпики-новички, едва сменившие первые доспехи на трофейные, не сразу превращаются в Машины Смерти и Мясорубки Ужаса. Подобно другим современным ролевым играм, развитие каждого персонажа – дело уникальное и сугубо личное. Традиционно, герои делятся на специалистов ближнего боя и хитрецов, предпочитающих не лезть под кулаки врагов и союзников. Каждую из профессий отличает свой набор любимых приемов. За победы и выполнение заданий герой награждается очками опыта, а, по достижению следующего уровня, может изучить или улучшить один из нескольких своих навыков. Ключевой момент – выбор профессии и повышение квалификации. Происходит это не сразу, а после двадцатого, сорокового и шестидесятого уровня. То есть, прежде чем перейти к узкой специализации, у игрока достаточно времени, чтобы определить наиболее подходящую тактику боя.
+
Драконика для защиты от взлома и игры в нескольких окнах снабжена руткитом nProtect GameGuard, что часто приводит к проблемам с запуском игры и блокирует одновременный запуск с игрой некоторых безвредных приложений.
  
==За приключениями!==
+
==Геймплей==
  
[[Файл:Hidden1280_1024.jpg|thumb|left|300px]]Когда вы определитесь с героем и его профессией, самое время выйти за пределы города и опробовать свои умения на первом попавшемся пеньке. Пенёк скорее всего обидится, соберёт лесную братву и рванёт давать сдачи, ну а мы с радостным воплем «экспа!» побежим навстречу. Не забывайте, что мы в волшебном мире, и танцующие в боксерской стойке овцы или рыдающие на коленях матёрые волки – явление обыденное. Ожившая флора, разумная и злобная живность, плоды нечестивых экспериментов, приспешники темных сил и прочая живность оккупировали поля и луга «Драконики». Жизнь бьёт ключом, мимо проносятся конкурирующие искатели поживы и зуботычин, поголовье монстров периодически восстанавливается, предметы и монетки текут ручьём, а счётчик комбо искрит и зашкаливает. Игрок до автоматизма доводит набор простейших действий: подкинуть врага и расправиться с ним в воздухе, добить упавшего или вовремя уйти с линии чужой атаки. Впрочем, это поход по обычным локациям выглядит легкой прогулкой, а если охота настоящих приключений, то добро пожаловать на настоящую тропу войны во время выполнения одной из миссий. В одиночку или в команде до четырех игроков отправляемся на отдельную карту, где торопливо, с оглядкой на запущенный секундомер, освобождаем тела агрессивных созданий от злобных душонок. В конце одного из нескольких отрезков времени на арене появится местный главарь со свитой. Сражение с таким противником требует хорошо продуманных и отрепетированных действий от всех участников рейда. После победы, чтобы определить размер заслуженной награды, сначала считаются все достижения: затраченное на прохождение время, точность и четкость в выполнении приёмов, атаки по лежащим или отвернувшимся противникам. После оглашения результата запускается рулетка, которая подарит игроку от одной до четырёх случайных вещей.
+
В экшен-части игры для управления используется лишь клавиатура. Под умения отведено 16 слотов с возможностью динамичной смены блоков навыков.
  
Если быстрые, веселые и материально выгодные миссии приелись, то всегда можно вернуться к прохождению сюжетных заданий или попробовать свои силы против других игроков. Общий настрой игры противоречит открытому противостоянию, поэтому личные сражения, на манер современных файтингов в онлайне, перенесены в особое место – PvP-канал, где можно создавать свои комнаты и чемпионаты, а также присоединяться к уже существующим. Дуэли, групповые поединки, борьба опытных бойцов двадцатого уровня против мастера, покорившего пятидесятый – вариантов масса. В PvP, помимо выяснения слабых и сильных сторон классов и профессий, с оглядкой на приобретенные навыки и предметы экипировки, определяется умение игрока грамотно управлять своим героем. Все-таки, в «Драконике» очень много от файтинга.
+
==Графика и звук==
==Резюме==
+
 
[[Файл:05_I.jpg|thumb|300px]]Приятная MMORPG, которая не требует большого количества времени или просто нервов. В «Драконику» можно заходить на часик-другой ради веселого времяпровождения, заводить себе зверюшек, обставлять со вкусом собственную квартиру или заниматься охотой на редких монстров. Более серьезный подход к игровому процессу потребует внимательного изучения классов, хитростей боевых комбинаций и своевременного использования многочисленных навыков. Игровая публика на удивление дружелюбна и терпима – видимо злобный или глупый человек на такую игру просто не польстится.
+
Игра трехмерная, графика яркая, выбор персонажей свободный. Возможность играть в оконном и полноэкранном режиме. Персонажи выполнены в стиле "чиби", их модели высоко детализированы. В Драконике приятная музыка, написанная знаменитым азиатским композитором Ли Бьонг Ву, который обычно пишет саундтреки для кинофильмов.
==Как начать игру==
+
 
#[[Файл:4-shaga.jpg|thumb|180px]]Скачайте и у становите игру. Скачать игру можно [http://dragonica-updates.nivalnetwork.com/Dragonica_Setup.exe с сайта Драконики] или с помощью [http://dragonica-updates.nivalnetwork.com/Dragonica_Setup.torrent торрент-клиента]<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br />
+
==Игровые персонажи==
#[[Файл:Register3837.jpg|thumb|180px]]Зарегистрируйтесь на [http://www.zzima.com/dragonica сайте Драконики] или в [http://www.zzima.com/ игровой сети Zzima.com]<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br />
+
 
#[[Файл:Zapd32ff8ca9fc5d167fcbc5dd7b58bd94e.png|thumb|180px]]Запустите игру, в появившемся окне нажмите кнопку старт<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br />
+
В начале игры игрокам предоставляется возможность выбрать одну из двух рас, а после, в зависимости от выбранной расы, один из двух или четырёх основных классов. Впоследствии, повышая уровень игрок достигает новых возможностей с большим количеством способностей и навыков. Начальные классы включают в себя воина, вора, лучника, мага, адепта и бойца. У каждого класса есть своё профессиональное дерево, согласно которому игроки могут распределять очки умений, получаемые при получении следующего уровня, приобретая новые навыки или совершенствуя существующие.
#[[Файл:Start.jpg|thumb|180px]]В следующем окне введите свой логин и пароль<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br />
+
 
#[[Файл:Server.jpg|thumb|180px]]Выберите канал и нажмите кнопку "Вход"<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br />
+
Воин — класс, ориентируемый на ближний бой. Игра за этот класс, главным образом, направлена на выполнение различных воздушных комбинаций, приводящих врагов в неподвижное или ослабленное состояние. В группах воин принимает роль «танка», не давая врагам достигнуть средних линий, где располагаются целители. Против боссов воин часто принимает на себя главный удар, в то время как другие классы наносят основной урон. Впоследствии класс воина может стать гладиатором (впоследствии спартанцем и чемпионом) или рыцарем (впоследствии паладином и стражем).
 +
 
 +
Класс вора использует быстрые нападения и комбинации, чтобы уничтожать большие группы врагов. Вор использует когти и как воин находится на переднем фронте атаки, нанося урон и ослабляя соперников. В группе вор использует нападение со спины. Они специализируются на скорости, чтобы уничтожить врагов как можно быстрее. Класс вора может стать или шутом (впоследствии арлекином и джокером) или ассасином (впоследствии ниндзей и фантомом).
 +
 
 +
Класс лучника владеет луками и арбалетами. Они располагаются в средней линии атаки между целителями и классами ближнего боя. Хотя их сила атаки менее сильна чем у воинов, их скорость передвижения и атаки очень большая. Лучники могут стать или охотником (впоследствии следопытом и разведчиком) или стрелком (впоследствии снайпером и штурмовиком).
 +
 
 +
Маг представляет собой класс заклинателя. Маг располагается на задней линии фронта в линиях фронта и атакует соперников своими заклинаниями, а также исцеляет себя и союзников. В группах маг полезен тем, что может исцелять других игроков и наносить урон на расстоянии своими разрушительными заклинаниями. Маги могут стать чародеями (впоследствии архимагами и еретиками) или служителями (впоследствии жрецами и епископами).
 +
 
 +
Адепт использует темную магию. Способен призывать фамильяров, которые сами атакуют противников, защищают хозяина и исцеляют его ранения. Свято верит в своё особое предназначение и посвящает жизнь поиску священных реликвий своего племени.
 +
 
 +
Бойцы великолепно натренированы. Они владеют приемами казурианской школы боевых искусств, не склонны к дипломатии и предпочитают идти к цели напролом. Защита своего племени — вот смысл их существования. Ради победы в бою Бойцы даже готовы возродиться после своей смерти!
 +
 
 +
Для того чтобы выбрать класс Адепт или Боец, у вас уже должен быть любой другой персонаж 20 уровня — только в этом случае будут доступны эти два класса.
 +
 
 +
==Обновления==
 +
* [[Месть Фарис]]
 +
* [[Ледяной Континент]]
 +
* [[Зелёный Лес]]
 +
* [[Секреты ремесла]]
 +
* [[Возрождение]]
 +
 
 +
==Сюжет==
 +
 
 +
[[Файл:Elga.jpg|right|250px]]Давным-давно, люди, эльфы, дварфы, орки и драконы яростно сражались друг против друга на стороне добрых и злых богов. Но, со временем, и те, и другие поняли, что им не суждено победить. Тогда драконы и лидеры остальных армий заключили соглашение и поклялись хранить мир. Так было, пока не погиб последний Повелитель драконов, хранитель божественных артефактов, которые даровали мощь пяти стихий и вечную жизнь.
 +
 
 +
Потерять свой титул Повелитель драконов мог лишь по собственному желанию и с одним условием: следующий Повелитель избирается немедленно. Со временем двадцать седьмой Повелитель драконов по имени Виверн почувствовал, что вскоре ему придется передать власть преемнику. Своим наследником он планировал сделать командира Первой гвардии - Декода. О решении Повелителя узнал командир Второй гвардии - Эльга. Он рассердился и стал ждать той ночи, когда взойдет черная луна – именно тогда его сила достигала предела. Эльга дождался своего часа и напал на Виверна из засады. Повелитель погиб, но перед самой смертью, из последних сил, он отправил артефакты в другой мир. Так они ускользнули прямо из-под носа командира Второй гвардии. Из-за Эльги, командира Второй гвардии, началась война между драконами, в которую были втянуты старые и новые союзники.
 +
 
 +
Через тысячу лет после заключения мирного соглашения, люди вновь столкнулись с драконами. В поисках артефактов в мир людей ворвался жаждавший абсолютной власти Эльга со своей армией. В это же время о предательстве и смерти Повелителя драконов стало известно Декоду. Он немедленно бросился за убийцей, чтобы покарать за совершенное преступление. Появление подкрепления стало чудом для защитников мира людей, но даже этого было недостаточно, чтобы остановить Эльгу и его последователей. Соратников предателя было слишком много, а пятеро из них были куда сильнее, чем любой дракон Первой гвардии.
  
 +
С начала времен существовали элементали – воплощения стихий, скрывающиеся в Божественной пятерке артефактов. Огненный элементаль Вулканус, водный элементаль Тритон, древесный элементаль Агато, металлический элементаль Горгон и земной элементаль Геб – все они делились своей мощью с Повелителем драконов. Элементали изначально принадлежали богам, которые собирали их в течение долгих веков, наполненных войнами и раздорами. Затем артефакты оказались у драконов, которые оберегали священные реликвии и передавали их только самому достойному. Освобожденные после смерти Виверна элементали сами начали поиск нового господина. В мире людей воплощения стихий выбрали себе по одному герою.
  
 +
Пятеро людей оказались потомками великих героев древней войны. Совместно с командиром Первой гвардии им удалось остановить Эльгу и заточить его в тюрьму, которую называли Камерой теней.
  
 +
==Как начать игру==
  
<p style="text-align: right">''Материал взят с официального сайта игры''</p>
+
*Зарегистрируйтесь на сайте;
 +
*Скачайте и установите игру;
 +
*Запустите игру, в появившемся окне патчера дождитесь проверки обновления и нажмите кнопку "Старт";
 +
*На экране входа введите свой логин и пароль;
 +
*Выберите канал и нажмите кнопку "Вход".
 +
__NOEDITSECTION__

Текущая версия на 03:35, 17 сентября 2016

1974.jpg

Драконика (англ. Dragonica, кор. 드래고니카) — MMORPG, созданная корейской компанией Barunson Interactive в 2009 году. На иноязычных серверах известна также как Dragon Saga.

Описание

View.png
Драконика — своеобразная смесь сайд-скроллерного экшена и аркады в онлайн мире, в котором существует множество вариантов для прокачки персонажа различными способами. Игровые локации выполнены с применением нескольких слоев, таким образом, обычный сайдскроллер кажется более объемным, нелинейным и разнообразным. На вид Dragonica кажется казуальной, как внешне, так и жанрово, но это не совсем так. В игре масса экшен-элементов (например, комбо), как в ПвП так и в ПвЕ используется нотаргет система боя (без выбора определенной цели атаки).

Статус

Cashshop.png
Запуск игры состоялся в июне 2009 в Китае, в октябре 2009 в Европе и октябре 2010 в Америке.

На российском официальном сервере закрытое бета-тестирование началось 12 декабря 2009 года, с 24 декабря 2009 года проходило открытое бета-тестирование. В феврале 2013 года игра перешла под управление компанией Amata Software LTD.

Игра полностью бесплатная, абонплата отсутствует, однако присутствует ряд платных услуг, таких как смена имени\пола персонажа, восстановление предметов и покупка игровой Cash-валюты, хотя, при должном старании, игроки могут добыть эту валюту и в игре.

Системные требования

Минимальные:

  • Процессор: 2.0 GHz
  • Оперативная память: 2 Gb
  • Видео: GeForce FX5700/Radeon 9600 SE
  • Звук: Совместимый с DirectX 9.0 или выше
  • Место на жестком диске: 3710 Mb
  • Операционная система: Windows XP/Vista/7/8/10, Mac OS X

Рекомендуемые:

  • Процессор: 2.4 GHz
  • Оперативная память: 4 Gb
  • Видео: GeForce 7600GS/ATI HD3450
  • Звук: Совместимый с DirectX 9.0 или выше
  • Место на жестком диске: 3710 Mb
  • Операционная система: Windows XP/Vista/7/8/10, Mac OS X

Драконика для защиты от взлома и игры в нескольких окнах снабжена руткитом nProtect GameGuard, что часто приводит к проблемам с запуском игры и блокирует одновременный запуск с игрой некоторых безвредных приложений.

Геймплей

В экшен-части игры для управления используется лишь клавиатура. Под умения отведено 16 слотов с возможностью динамичной смены блоков навыков.

Графика и звук

Игра трехмерная, графика яркая, выбор персонажей свободный. Возможность играть в оконном и полноэкранном режиме. Персонажи выполнены в стиле "чиби", их модели высоко детализированы. В Драконике приятная музыка, написанная знаменитым азиатским композитором Ли Бьонг Ву, который обычно пишет саундтреки для кинофильмов.

Игровые персонажи

В начале игры игрокам предоставляется возможность выбрать одну из двух рас, а после, в зависимости от выбранной расы, один из двух или четырёх основных классов. Впоследствии, повышая уровень игрок достигает новых возможностей с большим количеством способностей и навыков. Начальные классы включают в себя воина, вора, лучника, мага, адепта и бойца. У каждого класса есть своё профессиональное дерево, согласно которому игроки могут распределять очки умений, получаемые при получении следующего уровня, приобретая новые навыки или совершенствуя существующие.

Воин — класс, ориентируемый на ближний бой. Игра за этот класс, главным образом, направлена на выполнение различных воздушных комбинаций, приводящих врагов в неподвижное или ослабленное состояние. В группах воин принимает роль «танка», не давая врагам достигнуть средних линий, где располагаются целители. Против боссов воин часто принимает на себя главный удар, в то время как другие классы наносят основной урон. Впоследствии класс воина может стать гладиатором (впоследствии спартанцем и чемпионом) или рыцарем (впоследствии паладином и стражем).

Класс вора использует быстрые нападения и комбинации, чтобы уничтожать большие группы врагов. Вор использует когти и как воин находится на переднем фронте атаки, нанося урон и ослабляя соперников. В группе вор использует нападение со спины. Они специализируются на скорости, чтобы уничтожить врагов как можно быстрее. Класс вора может стать или шутом (впоследствии арлекином и джокером) или ассасином (впоследствии ниндзей и фантомом).

Класс лучника владеет луками и арбалетами. Они располагаются в средней линии атаки между целителями и классами ближнего боя. Хотя их сила атаки менее сильна чем у воинов, их скорость передвижения и атаки очень большая. Лучники могут стать или охотником (впоследствии следопытом и разведчиком) или стрелком (впоследствии снайпером и штурмовиком).

Маг представляет собой класс заклинателя. Маг располагается на задней линии фронта в линиях фронта и атакует соперников своими заклинаниями, а также исцеляет себя и союзников. В группах маг полезен тем, что может исцелять других игроков и наносить урон на расстоянии своими разрушительными заклинаниями. Маги могут стать чародеями (впоследствии архимагами и еретиками) или служителями (впоследствии жрецами и епископами).

Адепт использует темную магию. Способен призывать фамильяров, которые сами атакуют противников, защищают хозяина и исцеляют его ранения. Свято верит в своё особое предназначение и посвящает жизнь поиску священных реликвий своего племени.

Бойцы великолепно натренированы. Они владеют приемами казурианской школы боевых искусств, не склонны к дипломатии и предпочитают идти к цели напролом. Защита своего племени — вот смысл их существования. Ради победы в бою Бойцы даже готовы возродиться после своей смерти!

Для того чтобы выбрать класс Адепт или Боец, у вас уже должен быть любой другой персонаж 20 уровня — только в этом случае будут доступны эти два класса.

Обновления

Сюжет

Elga.jpg
Давным-давно, люди, эльфы, дварфы, орки и драконы яростно сражались друг против друга на стороне добрых и злых богов. Но, со временем, и те, и другие поняли, что им не суждено победить. Тогда драконы и лидеры остальных армий заключили соглашение и поклялись хранить мир. Так было, пока не погиб последний Повелитель драконов, хранитель божественных артефактов, которые даровали мощь пяти стихий и вечную жизнь.

Потерять свой титул Повелитель драконов мог лишь по собственному желанию и с одним условием: следующий Повелитель избирается немедленно. Со временем двадцать седьмой Повелитель драконов по имени Виверн почувствовал, что вскоре ему придется передать власть преемнику. Своим наследником он планировал сделать командира Первой гвардии - Декода. О решении Повелителя узнал командир Второй гвардии - Эльга. Он рассердился и стал ждать той ночи, когда взойдет черная луна – именно тогда его сила достигала предела. Эльга дождался своего часа и напал на Виверна из засады. Повелитель погиб, но перед самой смертью, из последних сил, он отправил артефакты в другой мир. Так они ускользнули прямо из-под носа командира Второй гвардии. Из-за Эльги, командира Второй гвардии, началась война между драконами, в которую были втянуты старые и новые союзники.

Через тысячу лет после заключения мирного соглашения, люди вновь столкнулись с драконами. В поисках артефактов в мир людей ворвался жаждавший абсолютной власти Эльга со своей армией. В это же время о предательстве и смерти Повелителя драконов стало известно Декоду. Он немедленно бросился за убийцей, чтобы покарать за совершенное преступление. Появление подкрепления стало чудом для защитников мира людей, но даже этого было недостаточно, чтобы остановить Эльгу и его последователей. Соратников предателя было слишком много, а пятеро из них были куда сильнее, чем любой дракон Первой гвардии.

С начала времен существовали элементали – воплощения стихий, скрывающиеся в Божественной пятерке артефактов. Огненный элементаль Вулканус, водный элементаль Тритон, древесный элементаль Агато, металлический элементаль Горгон и земной элементаль Геб – все они делились своей мощью с Повелителем драконов. Элементали изначально принадлежали богам, которые собирали их в течение долгих веков, наполненных войнами и раздорами. Затем артефакты оказались у драконов, которые оберегали священные реликвии и передавали их только самому достойному. Освобожденные после смерти Виверна элементали сами начали поиск нового господина. В мире людей воплощения стихий выбрали себе по одному герою.

Пятеро людей оказались потомками великих героев древней войны. Совместно с командиром Первой гвардии им удалось остановить Эльгу и заточить его в тюрьму, которую называли Камерой теней.

Как начать игру

  • Зарегистрируйтесь на сайте;
  • Скачайте и установите игру;
  • Запустите игру, в появившемся окне патчера дождитесь проверки обновления и нажмите кнопку "Старт";
  • На экране входа введите свой логин и пароль;
  • Выберите канал и нажмите кнопку "Вход".