Джокер — различия между версиями
Материал из Драконика Wiki
(→Навыки джокера) |
|||
Строка 11: | Строка 11: | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center; background-color: rgb(246, 230, 252);"|[[Файл:Когтистый_рыболов.jpg|link=Джокер:Когтистый рыболов]]<br />[[Джокер:Когтистый рыболов|Когтистый рыболов]] | | style="text-align: center; background-color: rgb(246, 230, 252);"|[[Файл:Когтистый_рыболов.jpg|link=Джокер:Когтистый рыболов]]<br />[[Джокер:Когтистый рыболов|Когтистый рыболов]] | ||
− | | style="background-color: rgb(246, 230, 252);"|Выпускает когти в противников | + | | style="background-color: rgb(246, 230, 252);"|Выпускает когти в противников и притягивает их к себе , урон при этом не наносится . Жертвы получают эффект Оглушение |
| style="text-align: center; background-color: rgb(246, 230, 252);"|5 | | style="text-align: center; background-color: rgb(246, 230, 252);"|5 | ||
| style="text-align: center; background-color: rgb(246, 230, 252);"|<span style="font-style: normal; ">Активный</span> | | style="text-align: center; background-color: rgb(246, 230, 252);"|<span style="font-style: normal; ">Активный</span> |
Версия 18:40, 21 февраля 2012
Джокер (евр. , амер. , южноаз. ) — последняя на текущий момент профессия вора.Навыки джокера
Навык | Описание | Уровень | Тип |
![]() Когтистый рыболов |
Выпускает когти в противников и притягивает их к себе , урон при этом не наносится . Жертвы получают эффект Оглушение | 5 | Активный |
![]() Адский вопль |
Призывает духа Шинигами, который жутким воплем атакует противников перед персонажем. Жертвы получают эффект Оглушение | 5 | Активный |
![]() Марионетка |
В персонажа вселяется дух Шинигами и бросается вперед, атакуя противников и подбрасывая последнюю цель. Жертвы получают эффект Оглушение | 5 | Активный |
![]() Тусовщик |
Сверхнавык джокера. Производит 8 звуковых комбо-атак по 20 противникам, последняя атака накладывает эффект Оглушение. Во время использования навыка персонаж неуязвим. В PvP навык использовать нельзя. | 1 | Активный |
![]() Заряд пробуждения |
Заряжает шкалу пробуждения за счет поглощения 7% от макс. ОМ каждую секунду. Нехватка ОМ, или любое действие персонажа останавливают действие навыка | 3 | Активный |
![]() Пробуждение |
Позволяет наполнять шкалу пробуждения путем убийства монстров | 1 | Пассивный |
![]() Безумец |
Дает персонажу определенный шанс, что при атаке его в воздухе, он мгновенно приземлится на землю, игнорируя подкидывающие эффекты | 5 | Пассивный |
Классы людей | |
---|---|