Епископ — различия между версиями
Материал из Драконика Wiki
(→Навыки Епископа) |
(→Навыки Епископа) |
||
Строка 11: | Строка 11: | ||
[[Файл:Healingwave.png]]<br />[[Епископ:Исцеляющий поток|Исцеляющий поток]] | [[Файл:Healingwave.png]]<br />[[Епископ:Исцеляющий поток|Исцеляющий поток]] | ||
| style="background-color: rgb(231, 234, 255)"| К участнику группы в пределах досягаемости протягивается исцеляющий луч. Он расходуем ОМ восполняя 5% ОЗ персонажа в секунду. Если персонаж использующий навык атакует,атакован или прыгает — действие прекращаеися. | | style="background-color: rgb(231, 234, 255)"| К участнику группы в пределах досягаемости протягивается исцеляющий луч. Он расходуем ОМ восполняя 5% ОЗ персонажа в секунду. Если персонаж использующий навык атакует,атакован или прыгает — действие прекращаеися. | ||
− | | style="background-color: rgb(231, 234, 255); text-align: center;"| | + | | style="background-color: rgb(231, 234, 255); text-align: center;"|5 |
| style="background-color: rgb(231, 234, 255); text-align: center;"|Активный | | style="background-color: rgb(231, 234, 255); text-align: center;"|Активный | ||
|- | |- | ||
Строка 17: | Строка 17: | ||
[[Файл:Awake.png]]<br />[[Епископ:Пробуждение|Пробуждение]] | [[Файл:Awake.png]]<br />[[Епископ:Пробуждение|Пробуждение]] | ||
| style="background-color: rgb(231, 234, 255)"|Часть [[ОМ]], потраченых во время битвы, преобразуется в шкалу пробуждения. Шкала уменьшается, когда активирован пробуждающий навык и потребление [[ОМ]] уже не заполняет её. | | style="background-color: rgb(231, 234, 255)"|Часть [[ОМ]], потраченых во время битвы, преобразуется в шкалу пробуждения. Шкала уменьшается, когда активирован пробуждающий навык и потребление [[ОМ]] уже не заполняет её. | ||
− | | style="background-color: rgb(231, 234, 255); text-align: center;"| | + | | style="background-color: rgb(231, 234, 255); text-align: center;"|1 |
| style="background-color: rgb(231, 234, 255); text-align: center;"|Пассивный | | style="background-color: rgb(231, 234, 255); text-align: center;"|Пассивный | ||
|- | |- | ||
Строка 23: | Строка 23: | ||
[[Файл:Lmagnet.png]]<br />[[Епископ:Магнит Молния|Магнит Молния]] | [[Файл:Lmagnet.png]]<br />[[Епископ:Магнит Молния|Магнит Молния]] | ||
| style="background-color: rgb(231, 234, 255)"|Пробуждение. призывает элементаля молний, который притягивает к себе 5 врагов за 0,9 секунды в течении 6 секунд. | | style="background-color: rgb(231, 234, 255)"|Пробуждение. призывает элементаля молний, который притягивает к себе 5 врагов за 0,9 секунды в течении 6 секунд. | ||
− | | style="background-color: rgb(231, 234, 255); text-align: center;"| | + | | style="background-color: rgb(231, 234, 255); text-align: center;"|5 |
| style="background-color: rgb(231, 234, 255); text-align: center;"|Активный | | style="background-color: rgb(231, 234, 255); text-align: center;"|Активный | ||
|- | |- | ||
Строка 29: | Строка 29: | ||
[[Файл:Heaven.png]]<br />[[Епископ:Дух небес|Дух небес]] | [[Файл:Heaven.png]]<br />[[Епископ:Дух небес|Дух небес]] | ||
| style="background-color: rgb(231, 234, 255)"|Пробуждение. призывает элементаля молний, который 1 раз бьет до 8 стоящих и упавших врагов перед игроком, парализуя их. развитие навыка увеличивает дальность и количество атак, а так же урон. | | style="background-color: rgb(231, 234, 255)"|Пробуждение. призывает элементаля молний, который 1 раз бьет до 8 стоящих и упавших врагов перед игроком, парализуя их. развитие навыка увеличивает дальность и количество атак, а так же урон. | ||
− | | style="background-color: rgb(231, 234, 255); text-align: center;"| | + | | style="background-color: rgb(231, 234, 255); text-align: center;"|5 |
| style="background-color: rgb(231, 234, 255); text-align: center;"|Активный | | style="background-color: rgb(231, 234, 255); text-align: center;"|Активный | ||
|- | |- | ||
Строка 35: | Строка 35: | ||
[[Файл:Lstorm.png]]<br />[[Епископ:Гром и молния|Гром и молния]] | [[Файл:Lstorm.png]]<br />[[Епископ:Гром и молния|Гром и молния]] | ||
| style="background-color: rgb(231, 234, 255)"|Сверхнавык. призывает молнии с небес, которые атакуют всех видимых врагов, нанося 10 мощных электрических комбо-атак по 20 монстрам. Во время действия персонаж неуязвим. Нельзя использовать в режиме [[ПвП]]. | | style="background-color: rgb(231, 234, 255)"|Сверхнавык. призывает молнии с небес, которые атакуют всех видимых врагов, нанося 10 мощных электрических комбо-атак по 20 монстрам. Во время действия персонаж неуязвим. Нельзя использовать в режиме [[ПвП]]. | ||
− | | style="background-color: rgb(231, 234, 255); text-align: center;"| | + | | style="background-color: rgb(231, 234, 255); text-align: center;"|1 |
| style="background-color: rgb(231, 234, 255); text-align: center;"|Активный | | style="background-color: rgb(231, 234, 255); text-align: center;"|Активный | ||
|- | |- | ||
Строка 41: | Строка 41: | ||
[[Файл:Bloodf.png]]<br />[[Епископ:Кровавый озноб|Кровавый озноб]] | [[Файл:Bloodf.png]]<br />[[Епископ:Кровавый озноб|Кровавый озноб]] | ||
| style="background-color: rgb(231, 234, 255)"|Ваш метаболизм ускоряется. Скорость регенерации [[ОЗ]] и [[ОМ]] ускоряется на 10% с шагом 50. | | style="background-color: rgb(231, 234, 255)"|Ваш метаболизм ускоряется. Скорость регенерации [[ОЗ]] и [[ОМ]] ускоряется на 10% с шагом 50. | ||
− | | style="background-color: rgb(231, 234, 255); text-align: center;"| | + | | style="background-color: rgb(231, 234, 255); text-align: center;"|5 |
| style="background-color: rgb(231, 234, 255); text-align: center;"|Пассивный | | style="background-color: rgb(231, 234, 255); text-align: center;"|Пассивный | ||
|- | |- | ||
Строка 47: | Строка 47: | ||
[[Файл:ChargeTheAwakening.png]]<br />[[Епископ:Заряд пробуждения|Заряд пробуждения]] | [[Файл:ChargeTheAwakening.png]]<br />[[Епископ:Заряд пробуждения|Заряд пробуждения]] | ||
| style="background-color: rgb(231, 234, 255)"|Персонаж медитирует поглощая 7% от макс. [[ОМ]] и заряжая шкалу [[Пробуждение|пробуждения]] на 5% каждую секунду. Нехватка [[ОМ]], полное заполнение шкалы пробуждения, передвижения и любое действие прерывает эффект. | | style="background-color: rgb(231, 234, 255)"|Персонаж медитирует поглощая 7% от макс. [[ОМ]] и заряжая шкалу [[Пробуждение|пробуждения]] на 5% каждую секунду. Нехватка [[ОМ]], полное заполнение шкалы пробуждения, передвижения и любое действие прерывает эффект. | ||
− | | style="background-color: rgb(231, 234, 255); text-align: center;"| | + | | style="background-color: rgb(231, 234, 255); text-align: center;"|3 |
| style="border-bottom-right-radius: 10px; background-color: rgb(231, 234, 255); text-align: center;"|Активный | | style="border-bottom-right-radius: 10px; background-color: rgb(231, 234, 255); text-align: center;"|Активный | ||
|} | |} |
Версия 19:28, 25 января 2012
Епископ (евр. , амер. , южноаз. ) — последняя на текущий момент профессия мага.Навыки Епископа
Уровень навыка, помеченный красным цветом указывает на то, что он может повышен до максимума (т.е. 10) благодаря Картам монстров.
Навык | Описание | Уровень | Тип |
К участнику группы в пределах досягаемости протягивается исцеляющий луч. Он расходуем ОМ восполняя 5% ОЗ персонажа в секунду. Если персонаж использующий навык атакует,атакован или прыгает — действие прекращаеися. | 5 | Активный | |
Часть ОМ, потраченых во время битвы, преобразуется в шкалу пробуждения. Шкала уменьшается, когда активирован пробуждающий навык и потребление ОМ уже не заполняет её. | 1 | Пассивный | |
Пробуждение. призывает элементаля молний, который притягивает к себе 5 врагов за 0,9 секунды в течении 6 секунд. | 5 | Активный | |
Пробуждение. призывает элементаля молний, который 1 раз бьет до 8 стоящих и упавших врагов перед игроком, парализуя их. развитие навыка увеличивает дальность и количество атак, а так же урон. | 5 | Активный | |
Сверхнавык. призывает молнии с небес, которые атакуют всех видимых врагов, нанося 10 мощных электрических комбо-атак по 20 монстрам. Во время действия персонаж неуязвим. Нельзя использовать в режиме ПвП. | 1 | Активный | |
Ваш метаболизм ускоряется. Скорость регенерации ОЗ и ОМ ускоряется на 10% с шагом 50. | 5 | Пассивный | |
Персонаж медитирует поглощая 7% от макс. ОМ и заряжая шкалу пробуждения на 5% каждую секунду. Нехватка ОМ, полное заполнение шкалы пробуждения, передвижения и любое действие прерывает эффект. | 3 | Активный |
Классы людей | |
---|---|