Епископ — различия между версиями

Материал из Драконика Wiki
Перейти к: навигация, поиск
(Навыки Епископа)
(Навыки Епископа)
Строка 11: Строка 11:
 
[[Файл:Healingwave.png]]<br />[[Епископ:Исцеляющий поток|Исцеляющий поток]]
 
[[Файл:Healingwave.png]]<br />[[Епископ:Исцеляющий поток|Исцеляющий поток]]
 
| style="background-color: rgb(231, 234, 255)"| К участнику группы в пределах досягаемости протягивается исцеляющий луч. Он расходуем ОМ восполняя 5% ОЗ персонажа в секунду. Если персонаж использующий навык атакует,атакован или прыгает — действие прекращаеися.
 
| style="background-color: rgb(231, 234, 255)"| К участнику группы в пределах досягаемости протягивается исцеляющий луч. Он расходуем ОМ восполняя 5% ОЗ персонажа в секунду. Если персонаж использующий навык атакует,атакован или прыгает — действие прекращаеися.
| style="background-color: rgb(231, 234, 255); text-align: center;"|5/5
+
| style="background-color: rgb(231, 234, 255); text-align: center;"|5
 
| style="background-color: rgb(231, 234, 255); text-align: center;"|Активный
 
| style="background-color: rgb(231, 234, 255); text-align: center;"|Активный
 
|-
 
|-
Строка 17: Строка 17:
 
[[Файл:Awake.png]]<br />[[Епископ:Пробуждение|Пробуждение]]
 
[[Файл:Awake.png]]<br />[[Епископ:Пробуждение|Пробуждение]]
 
| style="background-color: rgb(231, 234, 255)"|Часть [[ОМ]], потраченых во время битвы, преобразуется в шкалу пробуждения. Шкала уменьшается, когда активирован пробуждающий навык и потребление [[ОМ]] уже не заполняет её.
 
| style="background-color: rgb(231, 234, 255)"|Часть [[ОМ]], потраченых во время битвы, преобразуется в шкалу пробуждения. Шкала уменьшается, когда активирован пробуждающий навык и потребление [[ОМ]] уже не заполняет её.
| style="background-color: rgb(231, 234, 255); text-align: center;"|1/1
+
| style="background-color: rgb(231, 234, 255); text-align: center;"|1
 
| style="background-color: rgb(231, 234, 255); text-align: center;"|Пассивный
 
| style="background-color: rgb(231, 234, 255); text-align: center;"|Пассивный
 
|-
 
|-
Строка 23: Строка 23:
 
[[Файл:Lmagnet.png]]<br />[[Епископ:Магнит Молния|Магнит Молния]]
 
[[Файл:Lmagnet.png]]<br />[[Епископ:Магнит Молния|Магнит Молния]]
 
| style="background-color: rgb(231, 234, 255)"|Пробуждение. призывает элементаля молний, который притягивает к себе 5 врагов за 0,9 секунды в течении 6 секунд.
 
| style="background-color: rgb(231, 234, 255)"|Пробуждение. призывает элементаля молний, который притягивает к себе 5 врагов за 0,9 секунды в течении 6 секунд.
| style="background-color: rgb(231, 234, 255); text-align: center;"|5/5
+
| style="background-color: rgb(231, 234, 255); text-align: center;"|5
 
| style="background-color: rgb(231, 234, 255); text-align: center;"|Активный
 
| style="background-color: rgb(231, 234, 255); text-align: center;"|Активный
 
|-
 
|-
Строка 29: Строка 29:
 
[[Файл:Heaven.png]]<br />[[Епископ:Дух небес|Дух небес]]
 
[[Файл:Heaven.png]]<br />[[Епископ:Дух небес|Дух небес]]
 
| style="background-color: rgb(231, 234, 255)"|Пробуждение. призывает элементаля молний, который 1 раз бьет до 8 стоящих и упавших врагов перед игроком, парализуя их. развитие навыка увеличивает дальность и количество атак, а так же урон.
 
| style="background-color: rgb(231, 234, 255)"|Пробуждение. призывает элементаля молний, который 1 раз бьет до 8 стоящих и упавших врагов перед игроком, парализуя их. развитие навыка увеличивает дальность и количество атак, а так же урон.
| style="background-color: rgb(231, 234, 255); text-align: center;"|5/5
+
| style="background-color: rgb(231, 234, 255); text-align: center;"|5
 
| style="background-color: rgb(231, 234, 255); text-align: center;"|Активный
 
| style="background-color: rgb(231, 234, 255); text-align: center;"|Активный
 
|-
 
|-
Строка 35: Строка 35:
 
[[Файл:Lstorm.png]]<br />[[Епископ:Гром и молния|Гром и молния]]
 
[[Файл:Lstorm.png]]<br />[[Епископ:Гром и молния|Гром и молния]]
 
| style="background-color: rgb(231, 234, 255)"|Сверхнавык. призывает молнии с небес, которые атакуют всех видимых врагов, нанося 10 мощных электрических комбо-атак по 20 монстрам. Во время действия персонаж неуязвим. Нельзя использовать в режиме [[ПвП]].
 
| style="background-color: rgb(231, 234, 255)"|Сверхнавык. призывает молнии с небес, которые атакуют всех видимых врагов, нанося 10 мощных электрических комбо-атак по 20 монстрам. Во время действия персонаж неуязвим. Нельзя использовать в режиме [[ПвП]].
| style="background-color: rgb(231, 234, 255); text-align: center;"|1/1
+
| style="background-color: rgb(231, 234, 255); text-align: center;"|1
 
| style="background-color: rgb(231, 234, 255); text-align: center;"|Активный
 
| style="background-color: rgb(231, 234, 255); text-align: center;"|Активный
 
|-
 
|-
Строка 41: Строка 41:
 
[[Файл:Bloodf.png]]<br />[[Епископ:Кровавый озноб|Кровавый озноб]]
 
[[Файл:Bloodf.png]]<br />[[Епископ:Кровавый озноб|Кровавый озноб]]
 
| style="background-color: rgb(231, 234, 255)"|Ваш метаболизм ускоряется. Скорость регенерации [[ОЗ]] и [[ОМ]] ускоряется на 10% с шагом 50.
 
| style="background-color: rgb(231, 234, 255)"|Ваш метаболизм ускоряется. Скорость регенерации [[ОЗ]] и [[ОМ]] ускоряется на 10% с шагом 50.
| style="background-color: rgb(231, 234, 255); text-align: center;"|5/5
+
| style="background-color: rgb(231, 234, 255); text-align: center;"|5
 
| style="background-color: rgb(231, 234, 255); text-align: center;"|Пассивный
 
| style="background-color: rgb(231, 234, 255); text-align: center;"|Пассивный
 
|-
 
|-
Строка 47: Строка 47:
 
[[Файл:ChargeTheAwakening.png]]<br />[[Епископ:Заряд пробуждения|Заряд пробуждения]]
 
[[Файл:ChargeTheAwakening.png]]<br />[[Епископ:Заряд пробуждения|Заряд пробуждения]]
 
| style="background-color: rgb(231, 234, 255)"|Персонаж медитирует поглощая 7% от макс. [[ОМ]] и заряжая шкалу [[Пробуждение|пробуждения]] на 5% каждую секунду. Нехватка [[ОМ]], полное заполнение шкалы пробуждения, передвижения и любое действие прерывает эффект.
 
| style="background-color: rgb(231, 234, 255)"|Персонаж медитирует поглощая 7% от макс. [[ОМ]] и заряжая шкалу [[Пробуждение|пробуждения]] на 5% каждую секунду. Нехватка [[ОМ]], полное заполнение шкалы пробуждения, передвижения и любое действие прерывает эффект.
| style="background-color: rgb(231, 234, 255); text-align: center;"|3/3
+
| style="background-color: rgb(231, 234, 255); text-align: center;"|3
 
| style="border-bottom-right-radius: 10px; background-color: rgb(231, 234, 255); text-align: center;"|Активный
 
| style="border-bottom-right-radius: 10px; background-color: rgb(231, 234, 255); text-align: center;"|Активный
 
|}
 
|}

Версия 19:28, 25 января 2012

Zhretc.png
Епископ
(евр. , амер. , южноаз. ) — последняя на текущий момент профессия мага.

Навыки Епископа

Уровень навыка, помеченный красным цветом указывает на то, что он может повышен до максимума (т.е. 10) благодаря Картам монстров.

Навык Описание Уровень Тип

Healingwave.png
Исцеляющий поток

К участнику группы в пределах досягаемости протягивается исцеляющий луч. Он расходуем ОМ восполняя 5% ОЗ персонажа в секунду. Если персонаж использующий навык атакует,атакован или прыгает — действие прекращаеися. 5 Активный

Awake.png
Пробуждение

Часть ОМ, потраченых во время битвы, преобразуется в шкалу пробуждения. Шкала уменьшается, когда активирован пробуждающий навык и потребление ОМ уже не заполняет её. 1 Пассивный

Lmagnet.png
Магнит Молния

Пробуждение. призывает элементаля молний, который притягивает к себе 5 врагов за 0,9 секунды в течении 6 секунд. 5 Активный

Heaven.png
Дух небес

Пробуждение. призывает элементаля молний, который 1 раз бьет до 8 стоящих и упавших врагов перед игроком, парализуя их. развитие навыка увеличивает дальность и количество атак, а так же урон. 5 Активный

Lstorm.png
Гром и молния

Сверхнавык. призывает молнии с небес, которые атакуют всех видимых врагов, нанося 10 мощных электрических комбо-атак по 20 монстрам. Во время действия персонаж неуязвим. Нельзя использовать в режиме ПвП. 1 Активный

Bloodf.png
Кровавый озноб

Ваш метаболизм ускоряется. Скорость регенерации ОЗ и ОМ ускоряется на 10% с шагом 50. 5 Пассивный

ChargeTheAwakening.png
Заряд пробуждения

Персонаж медитирует поглощая 7% от макс. ОМ и заряжая шкалу пробуждения на 5% каждую секунду. Нехватка ОМ, полное заполнение шкалы пробуждения, передвижения и любое действие прерывает эффект. 3 Активный


ПОР
Классы людей
Воин Лучник Маг Вор
Гладиатор Рыцарь Охотник Стрелок Служитель Чародей Шут Ассасин
Спартанец Паладин Следопыт Снайпер Жрец Архимаг Арлекин Ниндзя
Чемпион Страж Разведчик Штурмовик Епископ Еретик Джокер Фантом
Классы драканов
Адепт Шаман Колдун Химера Боец Клон Тень Холон