Епископ — различия между версиями

Материал из Драконика Wiki
Перейти к: навигация, поиск
(Навыки Епископа)
(Навыки Епископа)
 
(не показаны 3 промежуточные версии 1 участника)
Строка 1: Строка 1:
'''[[Файл:Zhretc.png|right]]Епископ''' ''(евр. , амер. , южноаз. )'' — последняя на текущий момент [[Профессия|профессия]] [[Маг|мага]].
+
[[Файл:Профы_23.gif|right]]'''Епископ''' ''(евр. , амер. , южноаз. )'' — последняя на текущий момент [[Профессия|профессия]] [[Маг|мага]].
 
==Навыки Епископа==
 
==Навыки Епископа==
Уровень навыка, помеченный <span style="color:red">красным</span> цветом указывает на то, что он может повышен до максимума (т.е. 10) благодаря [[Карты монстров|Картам монстров]].
 
 
{| cellpadding="1" style="border-radius: 10px; -moz-border-radius: 10px; -webkit-border-radius: 10px; -khtml-border-radius: 10px; -icab-border-radius: 10px; -o-border-radius: 10px; width: 100%; border:1px solid #88ADFC; width: 100%; "
 
{| cellpadding="1" style="border-radius: 10px; -moz-border-radius: 10px; -webkit-border-radius: 10px; -khtml-border-radius: 10px; -icab-border-radius: 10px; -o-border-radius: 10px; width: 100%; border:1px solid #88ADFC; width: 100%; "
 
| style="border-top-left-radius: 10px; text-align: center; background-color: rgb(220, 225, 255);"|'''Навык'''
 
| style="border-top-left-radius: 10px; text-align: center; background-color: rgb(220, 225, 255);"|'''Навык'''
Строка 10: Строка 9:
 
| style="text-align: center; background-color: rgb(231, 234, 255);"|
 
| style="text-align: center; background-color: rgb(231, 234, 255);"|
 
[[Файл:Healingwave.png]]<br />[[Епископ:Исцеляющий поток|Исцеляющий поток]]
 
[[Файл:Healingwave.png]]<br />[[Епископ:Исцеляющий поток|Исцеляющий поток]]
| style="background-color: rgb(231, 234, 255)"| К участнику группы в пределах досягаемости протягивается исцеляющий луч. Он расходуем ОМ восполняя 5% ОЗ персонажа в секунду. Если персонаж использующий навык атакует,атакован или прыгает — действие прекращаеися.
+
| style="background-color: rgb(231, 234, 255)"| К участнику группы в пределах досягаемости протягивается исцеляющий луч. Он расходуем ОМ восполняя 5% ОЗ персонажа в секунду. Если персонаж использующий навык атакует,атакован или прыгает — действие прекращается.
 
| style="background-color: rgb(231, 234, 255); text-align: center;"|5
 
| style="background-color: rgb(231, 234, 255); text-align: center;"|5
 
| style="background-color: rgb(231, 234, 255); text-align: center;"|Активный
 
| style="background-color: rgb(231, 234, 255); text-align: center;"|Активный
 
|-
 
|-
 
| style="background-color: rgb(231, 234, 255); text-align: center;"|
 
| style="background-color: rgb(231, 234, 255); text-align: center;"|
[[Файл:Awake.png]]<br />[[Епископ:Пробуждение|Пробуждение]]
+
[[Файл:Awake.png]]<br />[[Все классы:Пробуждение|Пробуждение]]
| style="background-color: rgb(231, 234, 255)"|Часть [[ОМ]], потраченых во время битвы, преобразуется в шкалу пробуждения. Шкала уменьшается, когда активирован пробуждающий навык и потребление [[ОМ]] уже не заполняет её.
+
| style="background-color: rgb(231, 234, 255)"|
 +
Часть [[ОМ]], потраченых во время битвы, преобразуется в шкалу пробуждения. Шкала уменьшается, когда активирован пробуждающий навык и потребление [[ОМ]] уже не заполняет её.
 
| style="background-color: rgb(231, 234, 255); text-align: center;"|1
 
| style="background-color: rgb(231, 234, 255); text-align: center;"|1
 
| style="background-color: rgb(231, 234, 255); text-align: center;"|Пассивный
 
| style="background-color: rgb(231, 234, 255); text-align: center;"|Пассивный
Строка 45: Строка 45:
 
|-
 
|-
 
| style="border-bottom-left-radius: 10px; background-color: rgb(231, 234, 255); text-align: center;"|
 
| style="border-bottom-left-radius: 10px; background-color: rgb(231, 234, 255); text-align: center;"|
[[Файл:ChargeTheAwakening.png]]<br />[[Епископ:Заряд пробуждения|Заряд пробуждения]]
+
[[Файл:ChargeTheAwakening.png]]<br />[[Все классы:Заряд пробуждения|Заряд пробуждения]]
 
| style="background-color: rgb(231, 234, 255)"|Персонаж медитирует поглощая 7% от макс. [[ОМ]] и заряжая шкалу [[Пробуждение|пробуждения]] на 5% каждую секунду. Нехватка [[ОМ]], полное заполнение шкалы пробуждения, передвижения и любое действие прерывает эффект.
 
| style="background-color: rgb(231, 234, 255)"|Персонаж медитирует поглощая 7% от макс. [[ОМ]] и заряжая шкалу [[Пробуждение|пробуждения]] на 5% каждую секунду. Нехватка [[ОМ]], полное заполнение шкалы пробуждения, передвижения и любое действие прерывает эффект.
 
| style="background-color: rgb(231, 234, 255); text-align: center;"|3
 
| style="background-color: rgb(231, 234, 255); text-align: center;"|3

Текущая версия на 12:39, 28 сентября 2012

Профы 23.gif
Епископ (евр. , амер. , южноаз. ) — последняя на текущий момент профессия мага.

Навыки Епископа

Навык Описание Уровень Тип

Healingwave.png
Исцеляющий поток

К участнику группы в пределах досягаемости протягивается исцеляющий луч. Он расходуем ОМ восполняя 5% ОЗ персонажа в секунду. Если персонаж использующий навык атакует,атакован или прыгает — действие прекращается. 5 Активный

Awake.png
Пробуждение

Часть ОМ, потраченых во время битвы, преобразуется в шкалу пробуждения. Шкала уменьшается, когда активирован пробуждающий навык и потребление ОМ уже не заполняет её.

1 Пассивный

Lmagnet.png
Магнит Молния

Пробуждение. призывает элементаля молний, который притягивает к себе 5 врагов за 0,9 секунды в течении 6 секунд. 5 Активный

Heaven.png
Дух небес

Пробуждение. призывает элементаля молний, который 1 раз бьет до 8 стоящих и упавших врагов перед игроком, парализуя их. развитие навыка увеличивает дальность и количество атак, а так же урон. 5 Активный

Lstorm.png
Гром и молния

Сверхнавык. призывает молнии с небес, которые атакуют всех видимых врагов, нанося 10 мощных электрических комбо-атак по 20 монстрам. Во время действия персонаж неуязвим. Нельзя использовать в режиме ПвП. 1 Активный

Bloodf.png
Кровавый озноб

Ваш метаболизм ускоряется. Скорость регенерации ОЗ и ОМ ускоряется на 10% с шагом 50. 5 Пассивный

ChargeTheAwakening.png
Заряд пробуждения

Персонаж медитирует поглощая 7% от макс. ОМ и заряжая шкалу пробуждения на 5% каждую секунду. Нехватка ОМ, полное заполнение шкалы пробуждения, передвижения и любое действие прерывает эффект. 3 Активный


ПОР
Классы людей
Воин Лучник Маг Вор
Гладиатор Рыцарь Охотник Стрелок Служитель Чародей Шут Ассасин
Спартанец Паладин Следопыт Снайпер Жрец Архимаг Арлекин Ниндзя
Чемпион Страж Разведчик Штурмовик Епископ Еретик Джокер Фантом
Классы драканов
Адепт Шаман Колдун Химера Боец Клон Тень Холон