Жрец — различия между версиями
Материал из Драконика Wiki
Строка 8: | Строка 8: | ||
| style="border-top-right-radius: 10px; text-align: center; background-color: rgb(220, 225, 255);"|'''Тип''' | | style="border-top-right-radius: 10px; text-align: center; background-color: rgb(220, 225, 255);"|'''Тип''' | ||
|- | |- | ||
− | | style="text-align: center; background-color: rgb(231, 234, 255);"| | + | | style="text-align: center; background-color: rgb(231, 234, 255);"|[[Файл:Staffmastery.png|link=Жрец:Мастер посоха]]<br>[[Жрец:Мастер посоха|Мастер посоха]] |
− | [[Файл:Staffmastery.png]]<br | + | | style="background-color: rgb(231, 234, 255)"|Усиливает [[атака|магическую атаку]] на 15% от базового показателя при использовании посоха. |
− | | style=" | ||
| style="text-align: center; background-color: rgb(231, 234, 255);"|5/5 | | style="text-align: center; background-color: rgb(231, 234, 255);"|5/5 | ||
| style="text-align: center; background-color: rgb(231, 234, 255);"|Пассивный | | style="text-align: center; background-color: rgb(231, 234, 255);"|Пассивный | ||
|- | |- | ||
− | | style="text-align: center; background-color: rgb(231, 234, 255);"| | + | | style="text-align: center; background-color: rgb(231, 234, 255);"|[[Файл:Striking.png|link=Жрец:Удар]]<br>[[Жрец:Удар|Удар]] |
− | [[Файл:Striking.png]]<br | + | | style="background-color: rgb(231, 234, 255)"|Усиливает [[атака|физическую]] и [[атака|магическую атаку]] всех членов группы на 100. |
− | | style=" | ||
| style="text-align: center; background-color: rgb(231, 234, 255);"|5/5 | | style="text-align: center; background-color: rgb(231, 234, 255);"|5/5 | ||
| style="text-align: center; background-color: rgb(231, 234, 255);"|Активный | | style="text-align: center; background-color: rgb(231, 234, 255);"|Активный | ||
|- | |- | ||
− | | style="text-align: center; background-color: rgb(231, 234, 255);"| | + | | style="text-align: center; background-color: rgb(231, 234, 255);"|[[Файл:Blessing.png|link=Жрец:Благословение]]<br>[[Жрец:Благословение|Благословение]] |
− | [[Файл:Blessing.png]]<br | + | | style="background-color: rgb(231, 234, 255)"|Усиливает [[атака|физическую атаку]] и [[защита|защиту]], а также [[атака|магическую атаку]] и [[защита|защиту]] членов группы на 5% от базового показателя. |
− | | style=" | ||
| style="text-align: center; background-color: rgb(231, 234, 255);"|5/5 | | style="text-align: center; background-color: rgb(231, 234, 255);"|5/5 | ||
| style="text-align: center; background-color: rgb(231, 234, 255);"|Активный | | style="text-align: center; background-color: rgb(231, 234, 255);"|Активный | ||
|- | |- | ||
− | | style="text-align: center; background-color: rgb(231, 234, 255);"| | + | | style="text-align: center; background-color: rgb(231, 234, 255);"|[[Файл:Chainlightning.png|link=Жрец:Цепь молний]]<br>[[Жрец:Цепь молний|Цепь молний]] |
− | [[Файл:Chainlightning.png]]<br | + | | style="background-color: rgb(231, 234, 255)"|Выпускает цепь молний с силой 50%[[атака| магической атаки]]. Цепь молний поражает всех противников на прямой линии. активация не перерывается, если персонаж не двигается, но требует 20 [[ОМ]] каждую секунду. |
− | [[Цепь молний]] | ||
− | | style=" | ||
| style="text-align: center; background-color: rgb(231, 234, 255);"|5/5 | | style="text-align: center; background-color: rgb(231, 234, 255);"|5/5 | ||
| style="text-align: center; background-color: rgb(231, 234, 255);"|Активный | | style="text-align: center; background-color: rgb(231, 234, 255);"|Активный | ||
|- | |- | ||
− | | style="text-align: center; background-color: rgb(231, 234, 255);"| | + | | style="text-align: center; background-color: rgb(231, 234, 255);"|[[Файл:Emergencyexit.png|link=Жрец:Аварийный выход]]<br>[[Жрец:Аварийный выход|Аварийный выход]] |
− | [[Файл:Emergencyexit.png]]<br | ||
| style="text-align: center; background-color: rgb(231, 234, 255);"|Дает неуязвимость на 3 секунды и переносит всех членов группы к себе. | | style="text-align: center; background-color: rgb(231, 234, 255);"|Дает неуязвимость на 3 секунды и переносит всех членов группы к себе. | ||
| style="text-align: center; background-color: rgb(231, 234, 255);"|3/3 | | style="text-align: center; background-color: rgb(231, 234, 255);"|3/3 | ||
| style="text-align: center; background-color: rgb(231, 234, 255);"|Активный | | style="text-align: center; background-color: rgb(231, 234, 255);"|Активный | ||
|- | |- | ||
− | | style="text-align: center; background-color: rgb(231, 234, 255);"| | + | | style="text-align: center; background-color: rgb(231, 234, 255);"|[[Файл:Spark.png|link=Жрец:Искрящийся камень]]<br>[[Жрец:Искрящийся камень|Искрящийся камень]] |
− | [[Файл:Spark.png]]<br | + | | style="background-color: rgb(231, 234, 255)"|Вызывает каменную колонну с электрическими разрядами, которая атакует до 6 стоящих в ней противников. наносит 75% урона в [[ПвП]]. |
− | | style=" | ||
| style="text-align: center; background-color: rgb(231, 234, 255);"|5/5 | | style="text-align: center; background-color: rgb(231, 234, 255);"|5/5 | ||
| style="text-align: center; background-color: rgb(231, 234, 255);"|Активный | | style="text-align: center; background-color: rgb(231, 234, 255);"|Активный | ||
|- | |- | ||
− | | style="text-align: center; background-color: rgb(231, 234, 255);"| | + | | style="text-align: center; background-color: rgb(231, 234, 255);"|[[Файл:Cure.png|link=Жрец:Исцеление]]<br>[[Жрец:Исцеление|Исцеление]] |
− | [[Файл:Cure.png]]<br | + | | style="background-color: rgb(231, 234, 255)"|Устраняет 1 негативный эффект заклинания с персонажа и членов группы. |
− | | style=" | ||
| style="text-align: center; background-color: rgb(231, 234, 255);"|5/5 | | style="text-align: center; background-color: rgb(231, 234, 255);"|5/5 | ||
| style="text-align: center; background-color: rgb(231, 234, 255);"|Активный | | style="text-align: center; background-color: rgb(231, 234, 255);"|Активный | ||
|- | |- | ||
− | | style="text-align: center; background-color: rgb(231, 234, 255);"| | + | | style="text-align: center; background-color: rgb(231, 234, 255);"|[[Файл:Hprestore.png|link=Жрец:Батарейка]]<br>[[Жрец:Батарейка|Батарейка]] |
− | [[Файл:Hprestore.png]]<br | + | | style="background-color: rgb(231, 234, 255)"|Восстанавливает здоровье всех членов группы в обьеме 55% от [[атака|магической атаки]] персонажа. [[ОЗ ]]восстанавливаются каждые 5 секунд в течении 25 секунд. |
− | | style=" | ||
| style="text-align: center; background-color: rgb(231, 234, 255);"|5/5 | | style="text-align: center; background-color: rgb(231, 234, 255);"|5/5 | ||
| style="text-align: center; background-color: rgb(231, 234, 255);"|Активный | | style="text-align: center; background-color: rgb(231, 234, 255);"|Активный | ||
|- | |- | ||
− | | style="text-align: center; background-color: rgb(231, 234, 255);"| | + | | style="text-align: center; background-color: rgb(231, 234, 255);"|[[Файл:Barrier.png|link=Жрец:Барьер]]<br>[[Жрец:Барьер|Барьер]] |
− | [[Файл:Barrier.png]]<br | + | | style="background-color: rgb(231, 234, 255)"|Создает вокруг персонажа щит, поглощающий до 1000 повреждений от атак противника. После этого щит ломается. |
− | | style=" | ||
| style="text-align: center; background-color: rgb(231, 234, 255);"|5/5 | | style="text-align: center; background-color: rgb(231, 234, 255);"|5/5 | ||
| style="text-align: center; background-color: rgb(231, 234, 255);"|Активный | | style="text-align: center; background-color: rgb(231, 234, 255);"|Активный | ||
|- | |- | ||
− | | style="text-align: center; background-color: rgb(231, 234, 255);"| | + | | style="text-align: center; background-color: rgb(231, 234, 255);"|[[Файл:Parfectseal.png|link=Жрец:Идеальная печать]]<br>[[Жрец:Идеальная печать|Идеальная печать]] |
− | [[Файл:Parfectseal.png]]<br | + | | style="background-color: rgb(231, 234, 255)"|Блокирует все наносимые противником повреждения. сам персонаж не может атаковать противника и использовать навыки. однако имеет возможность перемещаться и отменить навык. |
− | | style=" | ||
| style="text-align: center; background-color: rgb(231, 234, 255);"|5/5 | | style="text-align: center; background-color: rgb(231, 234, 255);"|5/5 | ||
| style="text-align: center; background-color: rgb(231, 234, 255);"|Пассивный | | style="text-align: center; background-color: rgb(231, 234, 255);"|Пассивный | ||
|- | |- | ||
− | | style="text-align: center; background-color: rgb(231, 234, 255);"| | + | | style="text-align: center; background-color: rgb(231, 234, 255);"|[[Файл:Energyabsolute.png|link=Жрец:Поглощение энергии]]<br>[[Жрец:Поглощение энергии|Поглощение энергии]] |
− | [[Файл:Energyabsolute.png]]<br | + | | style="background-color: rgb(231, 234, 255)"|Улучшает [[Жрец:Барьер|Барьер]], позволяя поглотить еще 500 повреждений от атак противника. |
− | | style=" | ||
| style="text-align: center; background-color: rgb(231, 234, 255);"|5/5 | | style="text-align: center; background-color: rgb(231, 234, 255);"|5/5 | ||
| style="text-align: center; background-color: rgb(231, 234, 255);"|Пассивный | | style="text-align: center; background-color: rgb(231, 234, 255);"|Пассивный | ||
|- | |- | ||
− | | style="text-align: center; background-color: rgb(231, 234, 255);"| | + | | style="text-align: center; background-color: rgb(231, 234, 255);"|[[Файл:Mptransfer.png|link=Жрец:Перевод ОМ]]<br>[[Жрец:Перевод ОМ|Перевод ОМ]] |
− | [[Файл:Mptransfer.png]]<br | + | | style="background-color: rgb(231, 234, 255)"|Мгновенно передает 10% макс [[ОМ]] ближайшему члену группы. |
− | | style=" | ||
| style="text-align: center; background-color: rgb(231, 234, 255);"|5/5 | | style="text-align: center; background-color: rgb(231, 234, 255);"|5/5 | ||
| style="text-align: center; background-color: rgb(231, 234, 255);"|Активный | | style="text-align: center; background-color: rgb(231, 234, 255);"|Активный | ||
|- | |- | ||
− | | style="text-align: center; background-color: rgb(231, 234, 255);"| | + | | style="text-align: center; background-color: rgb(231, 234, 255);"|[[Файл:Archsanctuary.png|link=Жрец:Храм маны]]<br>[[Жрец:Храм маны|Храм маны]] |
− | [[Файл:Archsanctuary.png]]<br | + | | style="background-color: rgb(231, 234, 255)"|Создает резервуар регенерации маны, воздействующий на всех членов группы, включая персонажа. Резервуар востанавливает 50 ОМ каждые 2 секунды. Резервуар исчезает через 40 секунд или после 10 восстановлений. |
− | | style=" | ||
| style="text-align: center; background-color: rgb(231, 234, 255);"|5/5 | | style="text-align: center; background-color: rgb(231, 234, 255);"|5/5 | ||
| style="text-align: center; background-color: rgb(231, 234, 255);"|Активный | | style="text-align: center; background-color: rgb(231, 234, 255);"|Активный | ||
|- | |- | ||
− | | style="text-align: center; background-color: rgb(231, 234, 255);"| | + | | style="text-align: center; background-color: rgb(231, 234, 255);"|[[Файл:Double.png|link=Жрец:Двойной выстрел]]<br>[[Жрец:Двойной выстрел|Двойной выстрел]] |
− | [[Файл:Double.png]]<br | + | | style="background-color: rgb(231, 234, 255)"|Обычная атака становится двойной, и позволяет пробить 1 дополнительного противника позади. Не работает вместе с [[Епископ:Тройной выстрел|Тройным выстрелом]]. |
− | | style=" | ||
| style="text-align: center; background-color: rgb(231, 234, 255);"|1/1 | | style="text-align: center; background-color: rgb(231, 234, 255);"|1/1 | ||
| style="text-align: center; background-color: rgb(231, 234, 255);"|Пассивный | | style="text-align: center; background-color: rgb(231, 234, 255);"|Пассивный | ||
|- | |- | ||
− | | style="text-align: center; background-color: rgb(231, 234, 255);"| | + | | style="text-align: center; background-color: rgb(231, 234, 255);"|[[Файл:Quagmire.png|link=Жрец:Трясина]]<br>[[Жрец:Трясина|Трясина]] |
− | [[Файл:Quagmire.png]]<br | + | | style="background-color: rgb(231, 234, 255)"|Создает перед персонажем мутные топи. Попавшие в них противники теряют способность к рывку и прыжку на 10 секунд. Топь не действует на монстров выше элитного уровня. |
− | | style=" | ||
| style="text-align: center; background-color: rgb(231, 234, 255);"|5/5 | | style="text-align: center; background-color: rgb(231, 234, 255);"|5/5 | ||
| style="text-align: center; background-color: rgb(231, 234, 255);"|Активный | | style="text-align: center; background-color: rgb(231, 234, 255);"|Активный | ||
|- | |- | ||
− | | style="border-bottom-left-radius: 10px; text-align: center; background-color: rgb(231, 234, 255);"| | + | | style="border-bottom-left-radius: 10px; text-align: center; background-color: rgb(231, 234, 255);"|[[Файл:Mudymud.png|link=Жрец:Густая грязь]]<br>[[Жрец:Густая грязь|Густая грязь]] |
− | [[Файл:Mudymud.png]]<br | + | | style="background-color: rgb(231, 234, 255)"|Добавляет густую грязь в Трясину, что дополнительно снижает [[точность]] на 5% и [[Скорость|скорость передвижения]] на 20%. |
− | | style=" | ||
| style="text-align: center; background-color: rgb(231, 234, 255);"|5/5 | | style="text-align: center; background-color: rgb(231, 234, 255);"|5/5 | ||
| style="border-bottom-right-radius: 10px; text-align: center; background-color: rgb(231, 234, 255);"|Пассивный | | style="border-bottom-right-radius: 10px; text-align: center; background-color: rgb(231, 234, 255);"|Пассивный |
Версия 06:12, 17 января 2012
Жрец (евр. , амер. , южноаз. ) — вторая профессия мага на пути к Епископу.Навыки мага
Уровень навыка, помеченный красным цветом указывает на то, что он может повышен до максимума (т.е. 10) благодаря Картам монстров.
Навык | Описание | Уровень | Тип |
![]() Мастер посоха |
Усиливает магическую атаку на 15% от базового показателя при использовании посоха. | 5/5 | Пассивный |
![]() Удар |
Усиливает физическую и магическую атаку всех членов группы на 100. | 5/5 | Активный |
![]() Благословение |
Усиливает физическую атаку и защиту, а также магическую атаку и защиту членов группы на 5% от базового показателя. | 5/5 | Активный |
![]() Цепь молний |
Выпускает цепь молний с силой 50% магической атаки. Цепь молний поражает всех противников на прямой линии. активация не перерывается, если персонаж не двигается, но требует 20 ОМ каждую секунду. | 5/5 | Активный |
![]() Аварийный выход |
Дает неуязвимость на 3 секунды и переносит всех членов группы к себе. | 3/3 | Активный |
![]() Искрящийся камень |
Вызывает каменную колонну с электрическими разрядами, которая атакует до 6 стоящих в ней противников. наносит 75% урона в ПвП. | 5/5 | Активный |
![]() Исцеление |
Устраняет 1 негативный эффект заклинания с персонажа и членов группы. | 5/5 | Активный |
![]() Батарейка |
Восстанавливает здоровье всех членов группы в обьеме 55% от магической атаки персонажа. ОЗ восстанавливаются каждые 5 секунд в течении 25 секунд. | 5/5 | Активный |
![]() Барьер |
Создает вокруг персонажа щит, поглощающий до 1000 повреждений от атак противника. После этого щит ломается. | 5/5 | Активный |
![]() Идеальная печать |
Блокирует все наносимые противником повреждения. сам персонаж не может атаковать противника и использовать навыки. однако имеет возможность перемещаться и отменить навык. | 5/5 | Пассивный |
![]() Поглощение энергии |
Улучшает Барьер, позволяя поглотить еще 500 повреждений от атак противника. | 5/5 | Пассивный |
![]() Перевод ОМ |
Мгновенно передает 10% макс ОМ ближайшему члену группы. | 5/5 | Активный |
![]() Храм маны |
Создает резервуар регенерации маны, воздействующий на всех членов группы, включая персонажа. Резервуар востанавливает 50 ОМ каждые 2 секунды. Резервуар исчезает через 40 секунд или после 10 восстановлений. | 5/5 | Активный |
![]() Двойной выстрел |
Обычная атака становится двойной, и позволяет пробить 1 дополнительного противника позади. Не работает вместе с Тройным выстрелом. | 1/1 | Пассивный |
![]() Трясина |
Создает перед персонажем мутные топи. Попавшие в них противники теряют способность к рывку и прыжку на 10 секунд. Топь не действует на монстров выше элитного уровня. | 5/5 | Активный |
![]() Густая грязь |
Добавляет густую грязь в Трясину, что дополнительно снижает точность на 5% и скорость передвижения на 20%. | 5/5 | Пассивный |