Жрец — различия между версиями
Материал из Драконика Wiki
Строка 15: | Строка 15: | ||
| style="text-align: center; background-color: rgb(231, 234, 255);"|[[Файл:Striking.png|link=Жрец:Удар]]<br />[[Жрец:Удар|Удар]] | | style="text-align: center; background-color: rgb(231, 234, 255);"|[[Файл:Striking.png|link=Жрец:Удар]]<br />[[Жрец:Удар|Удар]] | ||
| style="background-color: rgb(231, 234, 255)"|Усиливает [[атака|физическую]] и [[атака|магическую атаку]] всех членов группы на 100. | | style="background-color: rgb(231, 234, 255)"|Усиливает [[атака|физическую]] и [[атака|магическую атаку]] всех членов группы на 100. | ||
− | | style="text-align: center; background-color: rgb(231, 234, 255);"|5 | + | | style="text-align: center; background-color: rgb(231, 234, 255);" |5(10) |
| style="text-align: center; background-color: rgb(231, 234, 255);"|Активный | | style="text-align: center; background-color: rgb(231, 234, 255);"|Активный | ||
|- | |- |
Версия 15:04, 7 января 2015
Жрец (евр. , амер. , южноаз. ) — вторая профессия мага на пути к Епископу.Навыки жреца
Уровень навыка, помеченный красным цветом указывает на то, что он может повышен до максимума (т.е. 10) благодаря Картам монстров.
Навык | Описание | Уровень | Тип |
![]() Мастер посоха |
Усиливает магическую атаку на 15% от базового показателя при использовании посоха. | 5 | Пассивный |
![]() Удар |
Усиливает физическую и магическую атаку всех членов группы на 100. | 5(10) | Активный |
![]() Благословение |
Усиливает физическую атаку и защиту, а также магическую атаку и защиту членов группы на 5% от базового показателя. | 5 | Активный |
![]() Цепь молний |
Выпускает цепь молний с силой 50% магической атаки. Цепь молний поражает всех противников на прямой линии. активация не перерывается, если персонаж не двигается, но требует 20 ОМ каждую секунду. | 5 | Активный |
![]() Аварийный выход |
Дает неуязвимость на 3 секунды и переносит всех членов группы к себе. | 3 | Активный |
![]() Искрящийся камень |
Вызывает каменную колонну с электрическими разрядами, которая атакует до 6 стоящих в ней противников. наносит 75% урона в ПвП. | 5 | Активный |
![]() Исцеление |
Устраняет 1 негативный эффект заклинания с персонажа и членов группы. | 5 | Активный |
![]() Восстановление ОЗ |
Восстанавливает здоровье всех членов группы в обьеме 55% от магической атаки персонажа. ОЗ восстанавливаются каждые 5 секунд в течении 25 секунд. | 5 | Активный |
![]() Барьер |
Создает вокруг персонажа щит, поглощающий до 1000 повреждений от атак противника. После этого щит ломается. | 5 | Активный |
![]() Идеальная печать |
Блокирует все наносимые противником повреждения. сам персонаж не может атаковать противника и использовать навыки. однако имеет возможность перемещаться и отменить навык. | 5 | Пассивный |
![]() Поглощение энергии |
Улучшает Барьер, позволяя поглотить еще 500 повреждений от атак противника. | 5 | Пассивный |
![]() Перевод ОМ |
Мгновенно передает 10% макс ОМ ближайшему члену группы. | 5 | Активный |
![]() Храм маны |
Создает резервуар регенерации маны, воздействующий на всех членов группы, включая персонажа. Резервуар востанавливает 50 ОМ каждые 2 секунды. Резервуар исчезает через 40 секунд или после 10 восстановлений. | 5 | Активный |
![]() Двойной выстрел |
Обычная атака становится двойной, и позволяет пробить 1 дополнительного противника позади. Не работает вместе с Рассеивающей пушкой. | 1 | Пассивный |
![]() Трясина |
Создает перед персонажем мутные топи. Попавшие в них противники теряют способность к рывку и прыжку на 10 секунд. Топь не действует на монстров выше элитного уровня. | 5 | Активный |
![]() Густая грязь |
Добавляет густую грязь в Трясину, что дополнительно снижает точность на 5% и скорость передвижения на 20%. | 5 | Пассивный |