Капитан Глюк — различия между версиями
(→Тактика) |
(→Тактика) |
||
Строка 18: | Строка 18: | ||
==Тактика== | ==Тактика== | ||
− | Все атаки боссов в Драконике довольно предсказуемы, достаточно проявить внимательность и можно будет увернуться. Конечно же есть исключения из этого правила, но их мало.<br/><br/> | + | Все атаки боссов в Драконике довольно предсказуемы, достаточно проявить внимательность и можно будет увернуться. Конечно же есть исключения из этого правила, но их мало.<br /><br /> |
− | Старайтесь держаться на расстоянии от Глюка, т.к. крюк может оказаться опасней пули. Для лучников и магов этот противник не должен оказаться сложным.<br/> | + | Старайтесь держаться на расстоянии от Глюка, т.к. крюк может оказаться опасней пули. Для лучников и магов этот противник не должен оказаться сложным.<br /><br /> |
Босс может впасть в ярость. Во время этого состояния активируется полоска слабости. Чем больше будет урон, нанесенный за один удар боссу, тем быстрее заполнится эта полоска. После заполнения полосы слабости, противника оглушает. В этот момент противник полностью обездвижен и вся его защита падает до нуля, кроме того, босса можно свободно подкинуть и держать в воздухе. | Босс может впасть в ярость. Во время этого состояния активируется полоска слабости. Чем больше будет урон, нанесенный за один удар боссу, тем быстрее заполнится эта полоска. После заполнения полосы слабости, противника оглушает. В этот момент противник полностью обездвижен и вся его защита падает до нуля, кроме того, босса можно свободно подкинуть и держать в воздухе. | ||
[[Категория:Монстры троп войны]] | [[Категория:Монстры троп войны]] |
Версия 16:27, 29 декабря 2011
Капитан Глюк | |
---|---|
![]() | |
Континент | Ветер |
Локация | Берег Кашалота |
Уровень | 20-25 |
Капитан Глюк(Captain Hookah) - главарь шайки пиратов. Регулярно совершает разбойные набеги на Порт Ветров.
Виды атак
1. Удар крюком. Использует, только если персонаж подошел очень близко.
2. Ядовитый выстрел. Заряжает мушкет ядовитой пулей, при этом ствол оружия светится зеленым. На несколько секунд накладывает негативный эффект отравления.
3. Выстрел сеткой. Заряжает мушкет особым снарядом-ловушкой. На несколько секунд персонаж лишается возможности двигаться, но может атаковать. Внешне подготовка к атаке практически ничем не отличается от обычной. Свечение ствола еле заметно.
4. Обычный выстрел. Заряжает мушкет самым обыкновенным патроном, наносящим небольшое количество урона.
5. Самолечение. Вокруг босса появляется аура, мгновенно восстанавливающая часть его здоровья. Эффект восстановления слабый, поэтому при интенсивной атаке противника не заметен.
Тактика
Все атаки боссов в Драконике довольно предсказуемы, достаточно проявить внимательность и можно будет увернуться. Конечно же есть исключения из этого правила, но их мало.
Старайтесь держаться на расстоянии от Глюка, т.к. крюк может оказаться опасней пули. Для лучников и магов этот противник не должен оказаться сложным.
Босс может впасть в ярость. Во время этого состояния активируется полоска слабости. Чем больше будет урон, нанесенный за один удар боссу, тем быстрее заполнится эта полоска. После заполнения полосы слабости, противника оглушает. В этот момент противник полностью обездвижен и вся его защита падает до нуля, кроме того, босса можно свободно подкинуть и держать в воздухе.