Колдун — различия между версиями
Материал из Драконика Wiki
(не показаны 3 промежуточные версии 2 участников) | |||
Строка 34: | Строка 34: | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center; background-color: rgb(206, 234, 228);"|[[Файл:Бластер.jpg|link=Колдун:Бластер]]<br />[[Колдун:Бластер|Бластер]] | | style="text-align: center; background-color: rgb(206, 234, 228);"|[[Файл:Бластер.jpg|link=Колдун:Бластер]]<br />[[Колдун:Бластер|Бластер]] | ||
− | | style="background-color: rgb(206, 234, 228)"|Улучшает атаку | + | | style="background-color: rgb(206, 234, 228)"|Улучшает атаку жезлом |
| style="text-align: center; background-color: rgb(206, 234, 228);"|5 | | style="text-align: center; background-color: rgb(206, 234, 228);"|5 | ||
| style="text-align: center; background-color: rgb(206, 234, 228);"|<span style="font-style: normal; ">Активный</span> | | style="text-align: center; background-color: rgb(206, 234, 228);"|<span style="font-style: normal; ">Активный</span> | ||
Строка 65: | Строка 65: | ||
| style="text-align: center; background-color: rgb(206, 234, 228);"|[[Файл:Перекати-поле.jpg|link=Колдун:Перекати-поле]]<br />[[Колдун:Перекати-поле|Перекати-поле]] | | style="text-align: center; background-color: rgb(206, 234, 228);"|[[Файл:Перекати-поле.jpg|link=Колдун:Перекати-поле]]<br />[[Колдун:Перекати-поле|Перекати-поле]] | ||
| style="background-color: rgb(206, 234, 228)"|Вызывает огромный каменный шар, наносящий противникам урон и сбивающий их с ног | | style="background-color: rgb(206, 234, 228)"|Вызывает огромный каменный шар, наносящий противникам урон и сбивающий их с ног | ||
+ | | style="text-align: center; background-color: rgb(206, 234, 228);"|5 | ||
+ | | style="text-align: center; background-color: rgb(206, 234, 228);"|<span style="font-style: normal; ">Активный</span> | ||
+ | |- | ||
+ | | style="text-align: center; background-color: rgb(206, 234, 228);"|[[Файл:FrozenChain.png]]<br />[[Колдун:Замороженные цепи|Замороженные цепи]] | ||
+ | | style="background-color: rgb(206, 234, 228)"|Окутывает всех призванных фамильяров, кроме Хранителя, заклятием «Замороженные цепи» - скорость всех противников, оказавшихся рядом с таким фамильяром, снижается | ||
| style="text-align: center; background-color: rgb(206, 234, 228);"|5 | | style="text-align: center; background-color: rgb(206, 234, 228);"|5 | ||
| style="text-align: center; background-color: rgb(206, 234, 228);"|<span style="font-style: normal; ">Активный</span> | | style="text-align: center; background-color: rgb(206, 234, 228);"|<span style="font-style: normal; ">Активный</span> |
Текущая версия на 15:45, 5 ноября 2012
Колдун (евр. , амер. , южноаз. ) — вторая профессия адепта на пути к ХимереНавыки колдуна
Навык | Описание | Уровень | Тип |
![]() Призыв хранителя |
Призывает исцеляющего духа Хранителя на 7 минут используя 1 очко призыва.Можно вызывать только одного духа Хранителя.Использует навык Естественное исцеление, восстанавливая персонажу некоторое количество ОЗ каждые 5 секунд | 3 | Активный |
![]() Жертва |
Взрывает всех вызванных духов, нанося при этом урон противникам. Урон зависит от уровня и типа духов. Выбор духа производится клавишей пробел, взрыв стрелкой вниз | 1 | Активный |
![]() Оберег |
Приказывает духу защищать персонажа. Выбор духа производится клавишей пробел, команда защищать отдается стрелкой вправо | 1 | Активный |
![]() Призыв голема |
Призывает защитного духа Голема используя 4 очка призыва | 5 | Активный |
![]() Благословление природы |
Увеличивает количество ОЗ и защиту всех вызванных духов | 3 | Активный |
![]() Бластер |
Улучшает атаку жезлом | 5 | Активный |
![]() Мастер ядов |
Окружает персонажа ядовитым облаком, накладывающим на противников эффект Отравление | 5 | Активный |
![]() Трансформатор |
Улучшенная версия Вольтобойки с увеличенным уроном и площадью поражения | 5 | Активный |
![]() Горение маны |
Сжигает у противников некоторое количество ОМ каждые 0,5 секунды. Не оказывает влияния на монстров | 5 | Активный |
![]() Мега-инферно |
Улучшенная версия Инферно с увеличенным уроном и площаью поражения | 5 | Активный |
![]() Сфера |
Вызывает взрывную волну вокруг персонажа, сбивающую противников с ног | 3 | Активный |
![]() Перекати-поле |
Вызывает огромный каменный шар, наносящий противникам урон и сбивающий их с ног | 5 | Активный |
![]() Замороженные цепи |
Окутывает всех призванных фамильяров, кроме Хранителя, заклятием «Замороженные цепи» - скорость всех противников, оказавшихся рядом с таким фамильяром, снижается | 5 | Активный |
![]() Всевидящее око |
Увеличивает персонажу физическую и магическую атаку на время призыва духа Хранителя | 2 | Пассивный |
![]() Благословление стихией |
Увеличивает количество очков призыва на 1 | 2 | Пассивный |
![]() Самозабвение |
Усиливает навык Жертва, нанося увеличенный урон и накладывая на противников эффект Кровотечение | 1 | Пассивный |
![]() Возрождение |
К навыку Повиновение, добавляется востановление ОЗ персонажа | 1 | Пассивный |
![]() Атомный контроль |
Улучшает духа Голема до духа Каменного голема | 3 | Пассивный |
![]() Рок-на-зубок |
Каменный голем получает новый атакующий навык | 2 | Пассивный |
![]() Единая кровь |
С шансом 30% восстанавливает 200 ОЗ Каменному голему при нанесении ему урона | 1 | Пассивный |
![]() Мана-реагент |
Поглощает 10% от маны, сжигаемой навыком Горение маны | 5 | Пассивный |
![]() Жидкий токсин |
Усиливает урон от навыка Мастер ядов | 3 | Пассивный |
Классы людей | |
---|---|