Ловкость — различия между версиями
Материал из Драконика Wiki
Строка 2: | Строка 2: | ||
* [[точность]], | * [[точность]], | ||
* [[уклонение]], | * [[уклонение]], | ||
− | * базовую физическую защиту персонажа, | + | * базовую физическую защиту персонажа с коэффициентом 0,25 (при этом бонус к базовой физической защите рассчитывается от каждой вещи отдельно и берется целая часть от числа после умножения), |
* согласно наблюдениям игроков, влияет на [[шанс критического удара]]. | * согласно наблюдениям игроков, влияет на [[шанс критического удара]]. | ||
[[Категория:Характеристики персонажа]] | [[Категория:Характеристики персонажа]] | ||
[[Категория:Словарик]] | [[Категория:Словарик]] |
Версия 15:57, 15 марта 2012
Ловкость (ЛОВ, также аги, агила, агилка; англ. сокр. agi от "agility") - одна из основных характеристик персонажа. Влияет на:- точность,
- уклонение,
- базовую физическую защиту персонажа с коэффициентом 0,25 (при этом бонус к базовой физической защите рассчитывается от каждой вещи отдельно и берется целая часть от числа после умножения),
- согласно наблюдениям игроков, влияет на шанс критического удара.