Ловкость — различия между версиями

Материал из Драконика Wiki
Перейти к: навигация, поиск
Строка 2: Строка 2:
 
* [[точность]];
 
* [[точность]];
 
* [[уклонение]];
 
* [[уклонение]];
* базовую физическую защиту персонажа, согласно наблюдениям, с коэффициентом 0,2;
+
* [[ЗАЩ|базовую физическую защиту]] персонажа, согласно наблюдениям, с коэффициентом 0,2;
 
* согласно наблюдениям игроков, влияет на [[шанс критического удара]].
 
* согласно наблюдениям игроков, влияет на [[шанс критического удара]].
 
На рисунке "ЛОВ (Детали)":
 
На рисунке "ЛОВ (Детали)":

Версия 23:24, 19 марта 2012

Отображается в профиле
ЛОВ (Детали)
Ловкость (ЛОВ, также аги, агила, агилка; англ. сокр. agi от "agility") - одна из основных характеристик персонажа. Влияет на:

На рисунке "ЛОВ (Детали)":

  1. в разделе [Персонаж] - "Основн. ЛОВ" показывает базовую ловкость персонажа, увеличить которую самостоятельно можно с 61-го уровня, расходуя на "Ловкость" бонусные очки за достижение нового уровня;
  2. в разделе [Вещь] - "Основн. ЛОВ" показывает сумму бонусов ловкости, врощенных в предметы экипировки (например, +5 ловкости в кулаке Бурлуна будут учитываться в этой строке);
  3. "Костюм ЛОВ" - бонусы от сетов (в том числе сетов бижутерии).