Ловкость — различия между версиями
Материал из Драконика Wiki
(не показано 5 промежуточных версий 1 участника) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
[[Файл:Agi.jpg|thumb|Отображается в профиле]][[Файл:Agility.jpg|thumb|ЛОВ (Детали)]]'''Ловкость''' ('''ЛОВ''', также аги, агила, агилка; англ. сокр. ''agi'' от "''agility''") - одна из основных [[Характеристики_персонажа|характеристик персонажа]]. Влияет на: | [[Файл:Agi.jpg|thumb|Отображается в профиле]][[Файл:Agility.jpg|thumb|ЛОВ (Детали)]]'''Ловкость''' ('''ЛОВ''', также аги, агила, агилка; англ. сокр. ''agi'' от "''agility''") - одна из основных [[Характеристики_персонажа|характеристик персонажа]]. Влияет на: | ||
− | * [[точность]] | + | * [[точность]]; |
− | * [[уклонение]] | + | * [[уклонение]]; |
− | * базовую физическую защиту персонажа, согласно наблюдениям, с коэффициентом 0, | + | * [[ЗАЩ|базовую физическую защиту]] персонажа, согласно наблюдениям, с коэффициентом 0,2; |
− | * | + | * базовый [[шанс критического удара]]. |
На рисунке "ЛОВ (Детали)": | На рисунке "ЛОВ (Детали)": | ||
− | # в разделе [Персонаж] - "Основн. ЛОВ" показывает базовую ловкость персонажа, увеличить которую самостоятельно можно с 61-го уровня, расходуя на "Ловкость" бонусные очки за достижение нового уровня; | + | # в разделе [Персонаж] - "Основн. ЛОВ" показывает базовую ловкость персонажа, увеличить которую самостоятельно можно с 61-го уровня, расходуя на "Ловкость" бонусные очки за достижение нового уровня; |
# в разделе [Вещь] - "Основн. ЛОВ" показывает сумму бонусов ловкости, врощенных в предметы экипировки (например, +5 ловкости в кулаке Бурлуна будут учитываться в этой строке); | # в разделе [Вещь] - "Основн. ЛОВ" показывает сумму бонусов ловкости, врощенных в предметы экипировки (например, +5 ловкости в кулаке Бурлуна будут учитываться в этой строке); | ||
− | # "Костюм ЛОВ" | + | # [Вещь] - "Магия духа ЛОВ" отображает сумму бонусов от [[задушка|задушки]] предметов на показатель "Ловкость"; |
+ | # [Вещь] - "Вставка карты ЛОВ" отображает сумму бонусов на "Ловкость" от карт (которые производит [[Алхимия|Алхимик]]), вставленных в предметы экипировки; | ||
+ | # [Вещь] - "Костюм ЛОВ" показывает бонусы от сетов (в том числе сетов [[бижа|бижутерии]]). | ||
+ | Карта персонажа со следующими характеристиками: "Группа крови" - А(II), "Знак Зодиака" - Дева, "Хобби" - Геймер, "Характер" - Милашка, прибавляет 5% от базового показателя ловкости персонажа. | ||
[[Категория:Характеристики персонажа]] | [[Категория:Характеристики персонажа]] | ||
[[Категория:Словарик]] | [[Категория:Словарик]] |
Текущая версия на 20:24, 22 октября 2014
Ловкость (ЛОВ, также аги, агила, агилка; англ. сокр. agi от "agility") - одна из основных характеристик персонажа. Влияет на:- точность;
- уклонение;
- базовую физическую защиту персонажа, согласно наблюдениям, с коэффициентом 0,2;
- базовый шанс критического удара.
На рисунке "ЛОВ (Детали)":
- в разделе [Персонаж] - "Основн. ЛОВ" показывает базовую ловкость персонажа, увеличить которую самостоятельно можно с 61-го уровня, расходуя на "Ловкость" бонусные очки за достижение нового уровня;
- в разделе [Вещь] - "Основн. ЛОВ" показывает сумму бонусов ловкости, врощенных в предметы экипировки (например, +5 ловкости в кулаке Бурлуна будут учитываться в этой строке);
- [Вещь] - "Магия духа ЛОВ" отображает сумму бонусов от задушки предметов на показатель "Ловкость";
- [Вещь] - "Вставка карты ЛОВ" отображает сумму бонусов на "Ловкость" от карт (которые производит Алхимик), вставленных в предметы экипировки;
- [Вещь] - "Костюм ЛОВ" показывает бонусы от сетов (в том числе сетов бижутерии).
Карта персонажа со следующими характеристиками: "Группа крови" - А(II), "Знак Зодиака" - Дева, "Хобби" - Геймер, "Характер" - Милашка, прибавляет 5% от базового показателя ловкости персонажа.