Ловкость — различия между версиями

Материал из Драконика Wiki
Перейти к: навигация, поиск
 
(не показано 5 промежуточных версий 1 участника)
Строка 1: Строка 1:
 
[[Файл:Agi.jpg|thumb|Отображается в профиле]][[Файл:Agility.jpg|thumb|ЛОВ (Детали)]]'''Ловкость''' ('''ЛОВ''', также аги, агила, агилка; англ. сокр. ''agi'' от "''agility''") - одна из основных [[Характеристики_персонажа|характеристик персонажа]]. Влияет на:
 
[[Файл:Agi.jpg|thumb|Отображается в профиле]][[Файл:Agility.jpg|thumb|ЛОВ (Детали)]]'''Ловкость''' ('''ЛОВ''', также аги, агила, агилка; англ. сокр. ''agi'' от "''agility''") - одна из основных [[Характеристики_персонажа|характеристик персонажа]]. Влияет на:
* [[точность]],
+
* [[точность]];
* [[уклонение]],
+
* [[уклонение]];
* базовую физическую защиту персонажа, согласно наблюдениям, с коэффициентом 0,25 (при этом бонус к базовой физической защите рассчитывается от каждой вещи отдельно и берется целая часть от числа после умножения),
+
* [[ЗАЩ|базовую физическую защиту]] персонажа, согласно наблюдениям, с коэффициентом 0,2;
* согласно наблюдениям игроков, влияет на [[шанс критического удара]].
+
* базовый [[шанс критического удара]].
 
На рисунке "ЛОВ (Детали)":
 
На рисунке "ЛОВ (Детали)":
# в разделе [Персонаж] - "Основн. ЛОВ" показывает базовую ловкость персонажа, увеличить которую самостоятельно можно с 61-го уровня, расходуя на "Ловкость" бонусные очки за достижение нового уровня;  
+
# в разделе [Персонаж] - "Основн. ЛОВ" показывает базовую ловкость персонажа, увеличить которую самостоятельно можно с 61-го уровня, расходуя на "Ловкость" бонусные очки за достижение нового уровня;
 
# в разделе [Вещь] - "Основн. ЛОВ" показывает сумму бонусов ловкости, врощенных в предметы экипировки (например, +5 ловкости в кулаке Бурлуна будут учитываться в этой строке);
 
# в разделе [Вещь] - "Основн. ЛОВ" показывает сумму бонусов ловкости, врощенных в предметы экипировки (например, +5 ловкости в кулаке Бурлуна будут учитываться в этой строке);
# "Костюм ЛОВ" бонусы от сетов (в том числе сетов [[бижа|бижутерии]]).
+
# [Вещь] - "Магия духа ЛОВ" отображает сумму бонусов от [[задушка|задушки]] предметов на показатель "Ловкость";
 +
# [Вещь] - "Вставка карты ЛОВ" отображает сумму бонусов на "Ловкость" от карт (которые производит [[Алхимия|Алхимик]]), вставленных в предметы экипировки;
 +
# [Вещь] - "Костюм ЛОВ" показывает бонусы от сетов (в том числе сетов [[бижа|бижутерии]]).
 +
Карта персонажа со следующими характеристиками: "Группа крови" - А(II), "Знак Зодиака" - Дева, "Хобби" - Геймер, "Характер" - Милашка, прибавляет 5% от базового показателя ловкости персонажа.
 
[[Категория:Характеристики персонажа]]
 
[[Категория:Характеристики персонажа]]
 
[[Категория:Словарик]]
 
[[Категория:Словарик]]

Текущая версия на 20:24, 22 октября 2014

Отображается в профиле
ЛОВ (Детали)
Ловкость (ЛОВ, также аги, агила, агилка; англ. сокр. agi от "agility") - одна из основных характеристик персонажа. Влияет на:

На рисунке "ЛОВ (Детали)":

  1. в разделе [Персонаж] - "Основн. ЛОВ" показывает базовую ловкость персонажа, увеличить которую самостоятельно можно с 61-го уровня, расходуя на "Ловкость" бонусные очки за достижение нового уровня;
  2. в разделе [Вещь] - "Основн. ЛОВ" показывает сумму бонусов ловкости, врощенных в предметы экипировки (например, +5 ловкости в кулаке Бурлуна будут учитываться в этой строке);
  3. [Вещь] - "Магия духа ЛОВ" отображает сумму бонусов от задушки предметов на показатель "Ловкость";
  4. [Вещь] - "Вставка карты ЛОВ" отображает сумму бонусов на "Ловкость" от карт (которые производит Алхимик), вставленных в предметы экипировки;
  5. [Вещь] - "Костюм ЛОВ" показывает бонусы от сетов (в том числе сетов бижутерии).

Карта персонажа со следующими характеристиками: "Группа крови" - А(II), "Знак Зодиака" - Дева, "Хобби" - Геймер, "Характер" - Милашка, прибавляет 5% от базового показателя ловкости персонажа.