Одушевление снаряжения — различия между версиями
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | [[Файл:Odush1.jpg|thumb|140px]]Ненужный предмет снаряжения, имеющий силу духа, отличную от нуля, в [[Драконика|Драконике]] можно разобрать на души. И наоборот, у любого предмета снаряжения можно увеличить силу духа с помощью | + | [[Файл:Odush1.jpg|thumb|140px]]Ненужный предмет снаряжения, имеющий силу духа, отличную от нуля, в [[Драконика|Драконике]] можно разобрать на души. И наоборот, у любого предмета снаряжения можно увеличить силу духа с помощью [[Мастер магии духа|мастера магии духа]] и имеющихся в вашем распоряжении [[душа|душ]]. В зависимости от силы духа, предмет из обычного может перейти в разряд <span style="color:green">улучшенного</span>, потом стать <span style="color:blue">особым</span>, далее <span style="color:darkorange">артефактым</span> и, наконец, достичь максимального <span style="color:darkviolet">легендарного</span> уровня. При увеличении силы духа, увеличиваются изначальные характристики предмета, а так же появляется случайная дополнительная функция, причем чем выше разряд одушевления предмета, тем больше дополнительных функций он имеет: <span style="color:green">улучшенный</span> - одна функция, <span style="color:blue">особый</span> - две функции, <span style="color:darkorange">артефактный</span> - три функции, <span style="color:darkviolet">легендарный</span> - четыре функции. |
− | [[Файл:Odush2.jpg|thumb|left|140px]][[Файл:Odush3.jpg|thumb|90px]]В одушевление предметов вам поможет [[НИП]] [[Мастер магии духа | + | [[Файл:Odush2.jpg|thumb|left|140px]][[Файл:Odush3.jpg|thumb|90px]]В одушевление предметов вам поможет [[НИП]] [[Мастер магии духа]]. В диалоге с ним выбираем "Магия духа", а в открывшемся окне "Повысить силу духа". В центр перетаскивается предмет, который необходимо улучшить, в нижнем окне видим сколько [[душа|душ]] и денег надо для улучшения. Жмём на "OK" и, если у хватает душ и денег, то процес пойдёт... |
Строка 17: | Строка 17: | ||
− | При получении предмета в награду за убийство монстров или прохождение тропы, он может оказаться <span style="color:red">проклятым</span>. Характеристики проклятого предмета неработают, а дополнительные функции отключены. Снять с предмета проклятие поможет [[:Категория:НИП|НИП]] [[Мастер магии духа | + | При получении предмета в награду за убийство монстров или прохождение тропы, он может оказаться <span style="color:red">проклятым</span>. Характеристики проклятого предмета неработают, а дополнительные функции отключены. Снять с предмета проклятие поможет [[:Категория:НИП|НИП]] [[Мастер магии духа]]. В диалоге с ним выбираем "Магия духа", а в открывшемся окне "Снять проклятие". Ставим предмет, в нижнем окне видим сколько [[душа|душ]] и денег надо для снятия проклятия, жмем ОК. Варианта развития событий всего два - либо проклятие снимется, либо попытка снять его будет неудачной. Вещь при этом не ломается, поэтому не бойтесь пытаться снова и снова. Кто знает, возможно за пеленой проклятия скрывается очень ценный <span style="color:darkorange">артефакт</span>! |
Версия 15:01, 14 февраля 2012
Ненужный предмет снаряжения, имеющий силу духа, отличную от нуля, в Драконике можно разобрать на души. И наоборот, у любого предмета снаряжения можно увеличить силу духа с помощью мастера магии духа и имеющихся в вашем распоряжении душ. В зависимости от силы духа, предмет из обычного может перейти в разряд улучшенного, потом стать особым, далее артефактым и, наконец, достичь максимального легендарного уровня. При увеличении силы духа, увеличиваются изначальные характристики предмета, а так же появляется случайная дополнительная функция, причем чем выше разряд одушевления предмета, тем больше дополнительных функций он имеет: улучшенный - одна функция, особый - две функции, артефактный - три функции, легендарный - четыре функции.
При изменении разряда одушевления предмета с обычного на улучшеный шанс сломать предмет практически отсутствует, а вот при дальнейших улучшениях лучше использовать свитки защиты чар и, по желанию, рунные камни душ, увеличивающие шанс успешного наложения магии духа. Эти предметы можно приобрести в разделе Расходные ZZ-магазина.
Шанс успешного наложения магии духа повышает орден Преследователь - на 0,5%, а также предмет из ZZ-магазина Роза страсти - на 3% (существует также вариант предмета, повышающий шанс на 5%). Прикинуть шансы на успех можно по этой таблице.
Проклятие
При получении предмета в награду за убийство монстров или прохождение тропы, он может оказаться проклятым. Характеристики проклятого предмета неработают, а дополнительные функции отключены. Снять с предмета проклятие поможет НИП Мастер магии духа. В диалоге с ним выбираем "Магия духа", а в открывшемся окне "Снять проклятие". Ставим предмет, в нижнем окне видим сколько душ и денег надо для снятия проклятия, жмем ОК. Варианта развития событий всего два - либо проклятие снимется, либо попытка снять его будет неудачной. Вещь при этом не ломается, поэтому не бойтесь пытаться снова и снова. Кто знает, возможно за пеленой проклятия скрывается очень ценный артефакт!
Материал взят с официального сайта игры,
а также из гайда, составленного игроком Синоптик на официальном форуме игры