Опыт — различия между версиями

Материал из Драконика Wiki
Перейти к: навигация, поиск
(Новая страница: «<p style="line-height: normal;">'''Опыт''' (ехр) - <span style="font-size:12.0pt;line-height:115%; font-family:"Times New Roman","serif";mso-fareast-font-fami...»)
 
Строка 1: Строка 1:
 
<p style="line-height: normal;">'''Опыт''' (ехр) - <span style="font-size:12.0pt;line-height:115%; font-family:"Times New Roman","serif";mso-fareast-font-family:"Times New Roman"; mso-ansi-language:RU;mso-fareast-language:RU;mso-bidi-language:AR-SA">опыт персонажа. Статистика, определяющая близость следующего уровня. Когда доходит до 100%, персонаж получает новый [[уровень]].</span></p>
 
<p style="line-height: normal;">'''Опыт''' (ехр) - <span style="font-size:12.0pt;line-height:115%; font-family:"Times New Roman","serif";mso-fareast-font-family:"Times New Roman"; mso-ansi-language:RU;mso-fareast-language:RU;mso-bidi-language:AR-SA">опыт персонажа. Статистика, определяющая близость следующего уровня. Когда доходит до 100%, персонаж получает новый [[уровень]].</span></p>
<li style="line-height: normal;">'''Шкала опыта''' - полоска внизу экрана, заполняющаяся при получении опыта за прохождение [[Квест|квестов]] и\или убийство [[Моб|мобов]].</li>
+
*'''Шкала опыта''' - полоска внизу экрана, заполняющаяся при получении опыта за прохождение [[Квест|квестов]] и\или убийство [[Моб|мобов]].

Версия 05:12, 21 декабря 2011

Опыт (ехр) - опыт персонажа. Статистика, определяющая близость следующего уровня. Когда доходит до 100%, персонаж получает новый уровень.

  • Шкала опыта - полоска внизу экрана, заполняющаяся при получении опыта за прохождение квестов и\или убийство мобов.