Повелитель ночи — различия между версиями
(не показано 6 промежуточных версий 4 участников) | |||
Строка 9: | Строка 9: | ||
}} | }} | ||
− | '''Повелитель ночи''' (Lord of Night) - | + | '''Повелитель ночи''' (Lord of Night) - злой дух, созданный Фарис, который забрал себе доспехи и меч легендарного воина Скиппи. Для его изгнания нужно сжечь три части его меча и разрушить статуи призыва Фарис. |
==Виды атак== | ==Виды атак== | ||
1. Ударная волна. С размаху втыкает меч в землю и пускает в сторону персонажа волну воды.<br /> | 1. Ударная волна. С размаху втыкает меч в землю и пускает в сторону персонажа волну воды.<br /> | ||
Строка 18: | Строка 18: | ||
==Тактика== | ==Тактика== | ||
− | Все атаки боссов в Драконике довольно предсказуемы, достаточно проявить внимательность и можно будет увернуться. Конечно же есть исключения из этого правила, но их мало.<br /><br /> | + | Все атаки боссов в Драконике довольно предсказуемы, достаточно проявить внимательность, и можно будет увернуться. Конечно же, есть исключения из этого правила, но их мало.<br /><br /> |
− | В принципе, все просто. Повелителя можно бить особо не заботясь об уклонении от атак. Единственное, старайтесь не попадать в радиус электробури | + | В принципе, все просто. Повелителя можно бить, особо не заботясь об уклонении от атак. Единственное, старайтесь не попадать в радиус электробури во время первых нескольких секунд ее действия.<br /><br /> |
В состоянии [[Ярость|ярости]] победить противника будет намного легче. | В состоянии [[Ярость|ярости]] победить противника будет намного легче. | ||
[[Категория:Монстры троп войны]] | [[Категория:Монстры троп войны]] |
Текущая версия на 02:51, 7 декабря 2015
Повелитель ночи | |
---|---|
![]() | |
Континент | Ветер |
Локация | Храм Скиппи |
Уровень | 30-35 |
Повелитель ночи (Lord of Night) - злой дух, созданный Фарис, который забрал себе доспехи и меч легендарного воина Скиппи. Для его изгнания нужно сжечь три части его меча и разрушить статуи призыва Фарис.
Виды атак
1. Ударная волна. С размаху втыкает меч в землю и пускает в сторону персонажа волну воды.
2. Бросок щита. Щит летит далеко и если не правильно стать, может зацепить дважды, при полете в вашу сторону и при возвращении к Повелителю.
3. Защитный барьер. Если честно, мало помогает боссу, скорее даже наоборот. На секунду он перестает двигаться и по нему резко увеличивается промах, но шанс все равно довольно мал и противник продолжает получать урон.
4. Электробуря. Повелитель Ночи создает большую пентаграмму, убежать из которой
не составляет труда.
Тактика
Все атаки боссов в Драконике довольно предсказуемы, достаточно проявить внимательность, и можно будет увернуться. Конечно же, есть исключения из этого правила, но их мало.
В принципе, все просто. Повелителя можно бить, особо не заботясь об уклонении от атак. Единственное, старайтесь не попадать в радиус электробури во время первых нескольких секунд ее действия.
В состоянии ярости победить противника будет намного легче.