Прерывание анимации — различия между версиями
Материал из Драконика Wiki
(Новая страница: «'''Прерывание анимации''' ('''отмена анимации''') - это прекращение выполнения персонажем аним...») |
|||
Строка 1: | Строка 1: | ||
'''Прерывание анимации''' ('''отмена анимации''') - это прекращение выполнения персонажем анимации, соответствующей примененному [[навык]]у. Невовремя прерванная анимация приводит к тому, что скилл уходит в [[КД]], но остается неактивированным. Не у всех навыков может быть успешно (то есть скилл сработает) прервана анимация. Например, не стоит прерывать анимацию у инстант-скиллов (то есть тех, которые применяются мгновенно, как [[Служитель:Мгновенное_лечение|Мгновенное лечение]]). В зависимости от способа использования существует 2 вида прерывания анимации: | '''Прерывание анимации''' ('''отмена анимации''') - это прекращение выполнения персонажем анимации, соответствующей примененному [[навык]]у. Невовремя прерванная анимация приводит к тому, что скилл уходит в [[КД]], но остается неактивированным. Не у всех навыков может быть успешно (то есть скилл сработает) прервана анимация. Например, не стоит прерывать анимацию у инстант-скиллов (то есть тех, которые применяются мгновенно, как [[Служитель:Мгновенное_лечение|Мгновенное лечение]]). В зависимости от способа использования существует 2 вида прерывания анимации: | ||
* '''джамп-кенсел''' (''англ.'' jump-cancel) - используется кнопка прыжка "'''С'''" (примеры навыков, анимацию которых можно прервать таким способом: [[Маг:Медленное_лечение|слоу хил]], [[Следопыт:Ловушка_молчания|молчанка]], [[Следопыт:Прицеливание|Прицеливание]], [[Чародей:Буран|Буран]]); | * '''джамп-кенсел''' (''англ.'' jump-cancel) - используется кнопка прыжка "'''С'''" (примеры навыков, анимацию которых можно прервать таким способом: [[Маг:Медленное_лечение|слоу хил]], [[Следопыт:Ловушка_молчания|молчанка]], [[Следопыт:Прицеливание|Прицеливание]], [[Чародей:Буран|Буран]]); | ||
− | * '''скип анимации под дамагом''' - некоторые навыки активируются мгновенно в случае, если как только была нажата соответствующая навыку клавиша, кастующий персонаж | + | * '''скип анимации под дамагом''' - некоторые навыки активируются мгновенно в случае, если как только была нажата соответствующая навыку клавиша, кастующий персонаж получаетурон (примеры навыков, анимацию которых можно прервать таким способом: [[Архимаг:Обратная_тяга|перчик архимагов]], [[Епископ:Магнит_Молния|магнит епиков]]). |
[[Категория:Словарик]] | [[Категория:Словарик]] |
Версия 01:20, 9 марта 2012
Прерывание анимации (отмена анимации) - это прекращение выполнения персонажем анимации, соответствующей примененному навыку. Невовремя прерванная анимация приводит к тому, что скилл уходит в КД, но остается неактивированным. Не у всех навыков может быть успешно (то есть скилл сработает) прервана анимация. Например, не стоит прерывать анимацию у инстант-скиллов (то есть тех, которые применяются мгновенно, как Мгновенное лечение). В зависимости от способа использования существует 2 вида прерывания анимации:
- джамп-кенсел (англ. jump-cancel) - используется кнопка прыжка "С" (примеры навыков, анимацию которых можно прервать таким способом: слоу хил, молчанка, Прицеливание, Буран);
- скип анимации под дамагом - некоторые навыки активируются мгновенно в случае, если как только была нажата соответствующая навыку клавиша, кастующий персонаж получаетурон (примеры навыков, анимацию которых можно прервать таким способом: перчик архимагов, магнит епиков).