Тайная локация — различия между версиями

Материал из Драконика Wiki
Перейти к: навигация, поиск
 
(не показано 9 промежуточных версий 3 участников)
Строка 1: Строка 1:
 
[[Файл:Dragonica12010322551500_1111111.jpg|thumb|Внешний вид свитка в тайную локацию]]
 
[[Файл:Dragonica12010322551500_1111111.jpg|thumb|Внешний вид свитка в тайную локацию]]
'''Тайная локация''' – особая карта на которой обычно размещены [[НИП]]'ы и/или [[моб]]ы. Добраться до тайной локации можно только с помощью особого свитка и переместится к лидеру группы, перемещение с помощью башни телепортов и пешком в такие локации невозможно. Открывается локация каждый час на фиксированное время не более 60 мин.
+
'''Тайная локация''' – особая игровая локация, на которой, как и на обычных локациях в поле, обитают [[моб]]ы и изредка расположены [[НИП]]'ы.
  
1. Кризис равнин
+
Добраться до тайной локации можно только с помощью особого свитка или переместится к лидеру группы. Перемещение с помощью башни телепортов и пешком в такие локации невозможно. Открываются и закрываются тайные локации каждый час, начиная с 00 часов 00 минут (т.е. если вы отправляетесь в такую локацию, допустим, в 16-45, вы пробудете там не более 15 минут, после чего вас вернет в точку старта на обычной карте).
  
Название свитка: Тайный свиток ветряных равнин. Свиток выпадает из боссов Бродяга и Вегас, на тропах войны локаций Ветряные равнины и Дальние равнины соответственно.
+
Свитки для попадания в тайные локации можно выбивать из боссов на [[Тропа войны|тропах войны]].
  
НПС тайной локации - нет[[Файл:Dragonica12010323020001_11111111.jpg|thumb|Карта кризис равнин]]
+
Тайные локации отличаются от обычных повышенным шансом выпадения [[Снаряжение|снаряжения]] из монстров.
  
Монстры тайной локации: серый волк ур.16; злой волк ур.16; тупая овца ур.12; тупая овца ур.11; остроклювый горр ур.14; червь ур.12; горр ур.13; бурый волк ур.15
+
Раньше в основном использовались для [[Фарм|фарминга]] [[Камень дьявола|Камней дьявола]], необходимых для телепортации в хаотические локации. После изменения системы хаотических троп с обновлением "[[Возрождение]]", тайные локации практически утратили свою актуальность.
  
Боссы тайной локации: Бродяга ур.16 ; Вегас ур.21
+
Доступные тайные локации:
 +
*[[Кризис равнин]] (~ ур. 10)
 +
*[[Воровская малина]] (~ ур. 20)
 +
*[[Ярость Наутилуса]] (~ ур. 30)
  
2. Воровская малина[[Файл:Dragonica12010416532604_11111.jpg|thumb|Карта воровской малины]]
+
*[[Опасная Мекка]] (~ ур. 35)
 
+
*[[Логово Барлока]] (~ ур. 40)
Название свитка: Тайный свиток убежища воров. Свиток выпадает из боссов Нуф-нуф и Наф-Наф, на тропах войны локаций Хребет предателя и Ущелье забвения соответственно.
+
*[[Мутные топи]] (~ ур. 45)
 
+
*[[Вырубка дубов]] (~ ур. 50)
НПС тайной локации - нет
 
 
 
Монстры тайной локации: хряк ур.20; свинья вуду ур.22; рогатый жук ур.22; мимир ур.24; летучий мыш ур.24; мимир-солдат с духовым ружьем ур.23
 
 
 
Боссы тайной локации: Нуф-нуф ур.26; Наф-наф ур.30
 
 
 
3. Ярость Наутилуса
 
 
 
Название свитка: Тайный свиток ярости наутилуса. Свиток выпадает из боссов Капитан Глюк и Кровавая Мэри, на тропах войны локаций Берег Кашалота и Порт Стивена соответственно.[[Файл:Dragonica12010508120901_1111.jpg|thumb|Карта Ярость Наутилуса]]
 
 
 
НПС тайной локации - Кровавая Мэри
 
 
 
Квесты НПС: 1.
 
 
 
Монстры тайной локации: медузоид ур.30; красный зард ур.32; грабитель ур.33; звездник лала ур.31; акула-пират ур.33; акула-матрос ур.34
 
 
 
Боссы тайной локации: Капитан Глюк ур.32; Кровавая Мэри ур.36
 
 
[[Категория:Тайные локации]]
 
[[Категория:Тайные локации]]

Текущая версия на 16:41, 18 января 2012

Внешний вид свитка в тайную локацию

Тайная локация – особая игровая локация, на которой, как и на обычных локациях в поле, обитают мобы и изредка расположены НИП'ы.

Добраться до тайной локации можно только с помощью особого свитка или переместится к лидеру группы. Перемещение с помощью башни телепортов и пешком в такие локации невозможно. Открываются и закрываются тайные локации каждый час, начиная с 00 часов 00 минут (т.е. если вы отправляетесь в такую локацию, допустим, в 16-45, вы пробудете там не более 15 минут, после чего вас вернет в точку старта на обычной карте).

Свитки для попадания в тайные локации можно выбивать из боссов на тропах войны.

Тайные локации отличаются от обычных повышенным шансом выпадения снаряжения из монстров.

Раньше в основном использовались для фарминга Камней дьявола, необходимых для телепортации в хаотические локации. После изменения системы хаотических троп с обновлением "Возрождение", тайные локации практически утратили свою актуальность.

Доступные тайные локации: