Химера — различия между версиями

Материал из Драконика Wiki
Перейти к: навигация, поиск
Строка 3: Строка 3:
 
==Навыки химеры==
 
==Навыки химеры==
  
 
+
{| cellpadding="1" style="border-radius: 10px; -moz-border-radius: 10px; -webkit-border-radius: 10px; -khtml-border-radius: 10px; -icab-border-radius: 10px; -o-border-radius: 10px; width: 100%; border:1px solid #88ADFC; width: 100%; "
 
+
| style="border-top-left-radius: 10px; text-align: center; background-color: rgb(220, 225, 255);"|'''Навык'''
{|
+
| style="text-align: center; background-color: rgb(220, 225, 255);"|'''Описание'''
|Духовная контратака
+
| style="text-align: center; background-color: rgb(220, 225, 255);"|'''Уровень'''
|60, 62, 64, 66, 68
+
| style="border-top-right-radius: 10px; text-align: center; background-color: rgb(220, 225, 255);"|'''Тип'''
| align="right"|20
+
|-
|Активный
+
| style="text-align: center; background-color: rgb(231, 234, 255);"|
|
+
<br />[[Химера:Духовная контратака|Духовная контратака]]
| class="last"|При контакте с металлом вызывает "Месть" 1 ур. - фамильяры с 25/35/45/55/65% вероятностью контратакуют противника, нанося 20/25/30/35/40% ущерба.
+
| style="background-color: rgb(231, 234, 255)"| При контакте с металлом вызывает эффект Месть 1 уровня - фамильяры с некоторой вероятностью контратакуют противника.
|- class="second"
+
| style="background-color: rgb(231, 234, 255); text-align: center;"|5
|Пробуждение
+
| style="background-color: rgb(231, 234, 255); text-align: center;"|Активный
|60
+
|-
| align="right"|1
+
| style="background-color: rgb(231, 234, 255); text-align: center;"|
|Пассивный
+
[[Файл:Awake.png]]<br />[[Все классы:Пробуждение|Пробуждение]]
|
+
| style="background-color: rgb(231, 234, 255)"|Часть [[ОМ]], потраченых во время битвы, преобразуется в шкалу пробуждения. Шкала уменьшается, когда активирован пробуждающий навык и потребление [[ОМ]] уже не заполняет её.
| class="last"|Восполняет часть шкалы пробуждения при убийстве монстров.
+
| style="background-color: rgb(231, 234, 255); text-align: center;"|1
 +
| style="background-color: rgb(231, 234, 255); text-align: center;"|Пассивный
 +
|-
 +
| style="background-color: rgb(231, 234, 255); text-align: center;"|
 +
<br />[[Химера:Группа боли|Группа боли]]
 +
| style="background-color: rgb(231, 234, 255)"|Равномерно распределяет ущерб, полученный персонажм, между фамильярами, кроме Хранителя. Если у фамильяров было 100% здоровья, то они получают двойной ущерб.
 +
| style="background-color: rgb(231, 234, 255); text-align: center;"|5
 +
| style="background-color: rgb(231, 234, 255); text-align: center;"|Активный
 +
|-
 +
| style="background-color: rgb(231, 234, 255); text-align: center;"|
 +
<br />[[Химера:Стихийная буря|Стихийная буря]]
 +
| style="background-color: rgb(231, 234, 255)"|Пробуждение. Сталкивает 4 стихии и вызывает их поочередный взрыв.
 +
| style="background-color: rgb(231, 234, 255); text-align: center;"|5
 +
| style="background-color: rgb(231, 234, 255); text-align: center;"|Активный
 
|-
 
|-
|Группа боли
+
| style="background-color: rgb(231, 234, 255); text-align: center;"|
|60, 62, 64
+
<br />[[Химера:Ярость дракона|Ярость дракона]]
| align="right"|25
+
| style="background-color: rgb(231, 234, 255)"|Сверхнавык. Призывает дракона, который наносит урон 20 врагам в течение 8 атак. Во время действия персонаж неуязвим. Нельзя использовать в режиме [[ПвП]].
|Пассивный
+
| style="background-color: rgb(231, 234, 255); text-align: center;"|1
|Пробуждение, ур.1
+
| style="background-color: rgb(231, 234, 255); text-align: center;"|Активный
| class="last"|Равномерно распределит 6/13/20 % от ущерба, полученного персонажем, между фамильярами, кроме Хранителя. Если у фамильяров было 100% здоровья, то они получают двойной ущерб.
 
|- class="second"
 
|Стихийная буря
 
|61, 63, 65, 67, 69
 
| align="right"|25
 
|Активный
 
|Пробуждение, ур.1
 
| class="last"|Сталкивает 4 стихии и вызывает взрыв. Стихии взрываются поочередно и наносят урон 6/7/8/9/10 врагам, равный 300% от возможной силы атаки персонажа + 458/625/792/959/1126 в счет активации дебаффов.
 
 
|-
 
|-
|Призыв темного рыцаря
+
| style="background-color: rgb(231, 234, 255); text-align: center;"|
|62, 64, 66, 68, 70
+
<br />[[Химера:Призыв темного рыцаря|Призыв темного рыцаря]]
| align="right"|25
+
| style="background-color: rgb(231, 234, 255)"|Призывает темного рыцаря-фамильяра, на призыв которого не расходуются очки призыва. Фамильяр отличается особой защитой.
|Активный
+
| style="background-color: rgb(231, 234, 255); text-align: center;"|5
|Стихийная буря, ур.1
+
| style="background-color: rgb(231, 234, 255); text-align: center;"|Активный
| class="last"|Призыв темного рыцаря-фамильяра, на призыв которого не расходуются очки призыва. Фамильяр отличается особой защитой и живет 35/40/45/50/55 секунд.
 
|- class="second"
 
|[Сверхнавык] Ярость дракона
 
|60
 
| align="right"|60
 
|Активный
 
|Пробуждение, ур.1
 
| class="last"|Призывает дракона, чье огненное дыхание наносит урон 20 врагам в течение 8 атак. Нельзя использовать в PvP
 
 
|-
 
|-
|Заряд пробуждения
+
| style="border-bottom-left-radius: 10px; background-color: rgb(231, 234, 255); text-align: center;"|
|60, 62, 64
+
[[Файл:ChargeTheAwakening.png]]<br />[[Все классы:Заряд пробуждения|Заряд пробуждения]]
| align="right"|10
+
| style="background-color: rgb(231, 234, 255)"|Персонаж медитирует поглощая 7% от макс. [[ОМ]] и заряжая шкалу [[Пробуждение|пробуждения]] на 5% каждую секунду. Нехватка [[ОМ]], полное заполнение шкалы пробуждения, передвижения и любое действие прерывает эффект.
|Вкл./Выкл.
+
| style="background-color: rgb(231, 234, 255); text-align: center;"|3
|Пробуждение, ур.1
+
| style="border-bottom-right-radius: 10px; background-color: rgb(231, 234, 255); text-align: center;"|Активный
| class="last"|Восстанавливает 70/85/100% шкалы пробуждения путем поглощения 100% ОМ.
 
 
|}
 
|}
 +
  
 
<br />
 
<br />
 
{{Классы_нави}}
 
{{Классы_нави}}
 
[[Категория:Расы и классы]]
 
[[Категория:Расы и классы]]

Версия 11:27, 19 марта 2012

Профы 35.gif
Химера (евр. , амер. , южноаз. ) — последняя известная на текущий момент профессия адепта

Навыки химеры

Навык Описание Уровень Тип


Духовная контратака

При контакте с металлом вызывает эффект Месть 1 уровня - фамильяры с некоторой вероятностью контратакуют противника. 5 Активный

Awake.png
Пробуждение

Часть ОМ, потраченых во время битвы, преобразуется в шкалу пробуждения. Шкала уменьшается, когда активирован пробуждающий навык и потребление ОМ уже не заполняет её. 1 Пассивный


Группа боли

Равномерно распределяет ущерб, полученный персонажм, между фамильярами, кроме Хранителя. Если у фамильяров было 100% здоровья, то они получают двойной ущерб. 5 Активный


Стихийная буря

Пробуждение. Сталкивает 4 стихии и вызывает их поочередный взрыв. 5 Активный


Ярость дракона

Сверхнавык. Призывает дракона, который наносит урон 20 врагам в течение 8 атак. Во время действия персонаж неуязвим. Нельзя использовать в режиме ПвП. 1 Активный


Призыв темного рыцаря

Призывает темного рыцаря-фамильяра, на призыв которого не расходуются очки призыва. Фамильяр отличается особой защитой. 5 Активный

ChargeTheAwakening.png
Заряд пробуждения

Персонаж медитирует поглощая 7% от макс. ОМ и заряжая шкалу пробуждения на 5% каждую секунду. Нехватка ОМ, полное заполнение шкалы пробуждения, передвижения и любое действие прерывает эффект. 3 Активный



ПОР
Классы людей
Воин Лучник Маг Вор
Гладиатор Рыцарь Охотник Стрелок Служитель Чародей Шут Ассасин
Спартанец Паладин Следопыт Снайпер Жрец Архимаг Арлекин Ниндзя
Чемпион Страж Разведчик Штурмовик Епископ Еретик Джокер Фантом
Классы драканов
Адепт Шаман Колдун Химера Боец Клон Тень Холон