Химера — различия между версиями
Материал из Драконика Wiki
Строка 12: | Строка 12: | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center; background-color: rgb(231, 234, 255);"| | | style="text-align: center; background-color: rgb(231, 234, 255);"| | ||
− | <br />[[Химера:Духовная контратака|Духовная контратака]] | + | [[Файл:SpiritCounterattack.png]]<br />[[Химера:Духовная контратака|Духовная контратака]] |
| style="background-color: rgb(231, 234, 255)"| При контакте с металлом вызывает эффект Месть 1 уровня - фамильяры с некоторой вероятностью контратакуют противника. | | style="background-color: rgb(231, 234, 255)"| При контакте с металлом вызывает эффект Месть 1 уровня - фамильяры с некоторой вероятностью контратакуют противника. | ||
| style="background-color: rgb(231, 234, 255); text-align: center;"|5 | | style="background-color: rgb(231, 234, 255); text-align: center;"|5 | ||
Строка 30: | Строка 30: | ||
|- | |- | ||
| style="background-color: rgb(231, 234, 255); text-align: center;"| | | style="background-color: rgb(231, 234, 255); text-align: center;"| | ||
− | <br />[[Химера:Стихийная буря|Стихийная буря]] | + | [[Файл:ElementalStorm.png]]<br />[[Химера:Стихийная буря|Стихийная буря]] |
| style="background-color: rgb(231, 234, 255)"|Пробуждение. Сталкивает 4 стихии и вызывает их поочередный взрыв. | | style="background-color: rgb(231, 234, 255)"|Пробуждение. Сталкивает 4 стихии и вызывает их поочередный взрыв. | ||
| style="background-color: rgb(231, 234, 255); text-align: center;"|5 | | style="background-color: rgb(231, 234, 255); text-align: center;"|5 | ||
Строка 36: | Строка 36: | ||
|- | |- | ||
| style="background-color: rgb(231, 234, 255); text-align: center;"| | | style="background-color: rgb(231, 234, 255); text-align: center;"| | ||
− | <br />[[Химера:Ярость дракона|Ярость дракона]] | + | [[Файл:DragonRage.png]]<br />[[Химера:Ярость дракона|Ярость дракона]] |
| style="background-color: rgb(231, 234, 255)"|Сверхнавык. Призывает дракона, который наносит урон 20 врагам в течение 8 атак. Во время действия персонаж неуязвим. Нельзя использовать в режиме [[ПвП]]. | | style="background-color: rgb(231, 234, 255)"|Сверхнавык. Призывает дракона, который наносит урон 20 врагам в течение 8 атак. Во время действия персонаж неуязвим. Нельзя использовать в режиме [[ПвП]]. | ||
| style="background-color: rgb(231, 234, 255); text-align: center;"|1 | | style="background-color: rgb(231, 234, 255); text-align: center;"|1 | ||
Строка 42: | Строка 42: | ||
|- | |- | ||
| style="background-color: rgb(231, 234, 255); text-align: center;"| | | style="background-color: rgb(231, 234, 255); text-align: center;"| | ||
− | <br />[[Химера:Призыв темного рыцаря|Призыв темного рыцаря]] | + | [[Файл:SummonDarkKnight.png]]<br />[[Химера:Призыв темного рыцаря|Призыв темного рыцаря]] |
| style="background-color: rgb(231, 234, 255)"|Призывает темного рыцаря-фамильяра, на призыв которого не расходуются очки призыва. Фамильяр отличается особой защитой. | | style="background-color: rgb(231, 234, 255)"|Призывает темного рыцаря-фамильяра, на призыв которого не расходуются очки призыва. Фамильяр отличается особой защитой. | ||
| style="background-color: rgb(231, 234, 255); text-align: center;"|5 | | style="background-color: rgb(231, 234, 255); text-align: center;"|5 |
Версия 13:48, 5 ноября 2012
Навыки химеры
Навык | Описание | Уровень | Тип |
При контакте с металлом вызывает эффект Месть 1 уровня - фамильяры с некоторой вероятностью контратакуют противника. | 5 | Активный | |
Часть ОМ, потраченых во время битвы, преобразуется в шкалу пробуждения. Шкала уменьшается, когда активирован пробуждающий навык и потребление ОМ уже не заполняет её. | 1 | Пассивный | |
Равномерно распределяет ущерб, полученный персонажм, между фамильярами, кроме Хранителя. Если у фамильяров было 100% здоровья, то они получают двойной ущерб. | 3 | Активный | |
Пробуждение. Сталкивает 4 стихии и вызывает их поочередный взрыв. | 5 | Активный | |
Сверхнавык. Призывает дракона, который наносит урон 20 врагам в течение 8 атак. Во время действия персонаж неуязвим. Нельзя использовать в режиме ПвП. | 1 | Активный | |
Призывает темного рыцаря-фамильяра, на призыв которого не расходуются очки призыва. Фамильяр отличается особой защитой. | 5 | Активный | |
Персонаж медитирует поглощая 7% от макс. ОМ и заряжая шкалу пробуждения на 5% каждую секунду. Нехватка ОМ, полное заполнение шкалы пробуждения, передвижения и любое действие прерывает эффект. | 3 | Активный |
Классы людей | |
---|---|