Химера — различия между версиями

Материал из Драконика Wiki
Перейти к: навигация, поиск
 
(не показано 9 промежуточных версий 5 участников)
Строка 1: Строка 1:
[[Файл:Профы_35.gif|right]]'''Химера''' ''(евр. , амер. , южноаз. )'' — последняя известная на текущий момент [[профессия]] [[адепт]]а
+
{| style="float:right; width:20em; border:1px solid #999; margin:0 0 1em 1em;"
 +
! colspan="2" style="font-size:large; padding:5px; background-color: rgb(223, 242, 238); " | Химера
 +
|-
 +
| colspan="2" | [[Файл:Профы_35.gif|right]]
 +
|-
 +
| '''Базовая профессия'''
 +
| [[Адепт]]
 +
|-
 +
| '''Тип профессии'''
 +
| 3я профессия
 +
|-
 +
| '''Раса'''
 +
| [[Драканы]]
 +
|-
 +
| '''Тип боя'''
 +
| Дальний бой
 +
|-
 +
| '''Тип урона'''
 +
| Магический
 +
|-
 +
| '''Оружие'''
 +
| [[Оружие/Жезл|Жезл]]
 +
|}
 +
==Описание==
 +
'''Химера''' (англ''. Earth Master'')'' ''— последняя на текущий момент профессия [[адепт|адепта]].
 +
==Экипировка==
 +
См. [[Химера:сеты]]
  
 
==Навыки химеры==
 
==Навыки химеры==
  
{| cellpadding="1" style="border-radius: 10px; -moz-border-radius: 10px; -webkit-border-radius: 10px; -khtml-border-radius: 10px; -icab-border-radius: 10px; -o-border-radius: 10px; width: 100%; border:1px solid #88ADFC; width: 100%; "
+
{| cellpadding="1" style="border-radius: 10px; -moz-border-radius: 10px; -webkit-border-radius: 10px; -khtml-border-radius: 10px; -icab-border-radius: 10px; -o-border-radius: 10px; width: 100%; border:1px solid #7A6060; width: 100%; "
| style="border-top-left-radius: 10px; text-align: center; background-color: rgb(220, 225, 255);"|'''Навык'''
+
| style="border-top-left-radius: 10px; text-align: center; background-color: rgb(211, 232, 223);" |'''Навык'''
| style="text-align: center; background-color: rgb(220, 225, 255);"|'''Описание'''
+
| style="text-align: center; background-color: rgb(211, 232, 223);" |'''Описание'''
| style="text-align: center; background-color: rgb(220, 225, 255);"|'''Уровень'''
+
| style="text-align: center; background-color: rgb(211, 232, 223);" |'''Уровень'''
| style="border-top-right-radius: 10px; text-align: center; background-color: rgb(220, 225, 255);"|'''Тип'''
+
| style="border-top-right-radius: 10px; text-align: center; background-color: rgb(211, 232, 223);" |'''Тип'''
 
|-
 
|-
| style="text-align: center; background-color: rgb(231, 234, 255);"|
+
| style="text-align: center; background-color: rgb(223, 242, 238);" |
<br />[[Химера:Духовная контратака|Духовная контратака]]
+
[[Файл:SpiritCounterattack.png]]<br>[[Химера:Духовная контратака|Духовная контратака]]
| style="background-color: rgb(231, 234, 255)"| При контакте с металлом вызывает эффект Месть 1 уровня - фамильяры с некоторой вероятностью контратакуют противника.
+
| style="background-color: rgb(223, 242, 238);" | Фамильяры с некоторой вероятностью возвращают часть полученного урона обратно в противника.
| style="background-color: rgb(231, 234, 255); text-align: center;"|5
+
| style="background-color: rgb(223, 242, 238); text-align: center;" |5
| style="background-color: rgb(231, 234, 255); text-align: center;"|Активный
+
| style="background-color: rgb(223, 242, 238); text-align: center;" |Активный
 
|-
 
|-
| style="background-color: rgb(231, 234, 255); text-align: center;"|
+
| style="background-color: rgb(223, 242, 238); text-align: center;" |
[[Файл:Awake.png]]<br />[[Все классы:Пробуждение|Пробуждение]]
+
[[Файл:ElementalStorm.png]]<br />[[Химера:Стихийная буря|Стихийная буря]]
| style="background-color: rgb(231, 234, 255)"|Часть [[ОМ]], потраченых во время битвы, преобразуется в шкалу пробуждения. Шкала уменьшается, когда активирован пробуждающий навык и потребление [[ОМ]] уже не заполняет её.
+
| style="background-color: rgb(223, 242, 238); " |'''[Пробуждение]'''Сталкивает 4 стихии и вызывает их поочередный взрыв.
| style="background-color: rgb(231, 234, 255); text-align: center;"|1
+
| style="background-color: rgb(223, 242, 238); text-align: center;" |5
| style="background-color: rgb(231, 234, 255); text-align: center;"|Пассивный
+
| style="background-color: rgb(223, 242, 238); text-align: center;" |Активный
 
|-
 
|-
| style="background-color: rgb(231, 234, 255); text-align: center;"|
+
| style="background-color: rgb(223, 242, 238); text-align: center;" |
<br />[[Химера:Группа боли|Группа боли]]
+
[[Файл:SummonDarkKnight.png]]<br />[[Химера:Призыв тёмного рыцаря|Призыв тёмного рыцаря]]
| style="background-color: rgb(231, 234, 255)"|Равномерно распределяет ущерб, полученный персонажм, между фамильярами, кроме Хранителя. Если у фамильяров было 100% здоровья, то они получают двойной ущерб.
+
| style="background-color: rgb(223, 242, 238); " |'''[Пробуждение]'''Призывает Тёмного рыцаря
| style="background-color: rgb(231, 234, 255); text-align: center;"|5
+
| style="background-color: rgb(223, 242, 238); text-align: center;" |5
| style="background-color: rgb(231, 234, 255); text-align: center;"|Активный
+
| style="background-color: rgb(223, 242, 238); text-align: center;" |Активный
 
|-
 
|-
| style="background-color: rgb(231, 234, 255); text-align: center;"|
+
| style="background-color: rgb(223, 242, 238); text-align: center;" |
<br />[[Химера:Стихийная буря|Стихийная буря]]
+
[[Файл:DragonRage.png]]<br />[[Химера:Ярость дракона|Ярость дракона]]
| style="background-color: rgb(231, 234, 255)"|Пробуждение. Сталкивает 4 стихии и вызывает их поочередный взрыв.
+
| style="background-color: rgb(223, 242, 238); " |'''[Сверхнавык]'''Призывает дракона, который наносит урон 20 врагам в течение 8 атак. Во время действия персонаж неуязвим
| style="background-color: rgb(231, 234, 255); text-align: center;"|5
+
| style="background-color: rgb(223, 242, 238); text-align: center;" |1
| style="background-color: rgb(231, 234, 255); text-align: center;"|Активный
+
| style="background-color: rgb(223, 242, 238); text-align: center;" |Активный
 
|-
 
|-
| style="background-color: rgb(231, 234, 255); text-align: center;"|
+
| style="background-color: rgb(223, 242, 238); text-align: center;" |
<br />[[Химера:Ярость дракона|Ярость дракона]]
+
[[Файл:ChargeTheAwakening.png]]<br />[[Все классы:Заряд пробуждения|Заряд пробуждения]]
| style="background-color: rgb(231, 234, 255)"|Сверхнавык. Призывает дракона, который наносит урон 20  врагам в течение 8 атак. Во время действия персонаж неуязвим. Нельзя использовать в режиме [[ПвП]].
+
| style="background-color: rgb(223, 242, 238); " |Позволяет накоплять шкалу пробуждения путем убийства монстров
| style="background-color: rgb(231, 234, 255); text-align: center;"|1
+
| style="background-color: rgb(223, 242, 238); text-align: center;" |3
| style="background-color: rgb(231, 234, 255); text-align: center;"|Активный
+
| style="background-color: rgb(223, 242, 238); text-align: center;" |Вкл/Выкл
 
|-
 
|-
| style="background-color: rgb(231, 234, 255); text-align: center;"|
+
| style="background-color: rgb(223, 242, 238); text-align: center;" |
<br />[[Химера:Призыв темного рыцаря|Призыв темного рыцаря]]
+
[[Файл:Awake.png]]<br />[[Все классы:Пробуждение|Пробуждение]]
| style="background-color: rgb(231, 234, 255)"|Призывает темного рыцаря-фамильяра, на призыв которого не расходуются очки призыва. Фамильяр отличается особой защитой.
+
| style="background-color: rgb(223, 242, 238); " |Заряжает шкалу [[пробуждение|пробуждения]] за счёт [[ОМ]]
| style="background-color: rgb(231, 234, 255); text-align: center;"|5
+
| style="background-color: rgb(223, 242, 238); text-align: center;" |1
| style="background-color: rgb(231, 234, 255); text-align: center;"|Активный
+
| style="background-color: rgb(223, 242, 238); text-align: center;" |Пассивный
 
|-
 
|-
| style="border-bottom-left-radius: 10px; background-color: rgb(231, 234, 255); text-align: center;"|
+
| style="border-bottom-left-radius: 10px; background-color: rgb(223, 242, 238); text-align: center;" |
[[Файл:ChargeTheAwakening.png]]<br />[[Все классы:Заряд пробуждения|Заряд пробуждения]]
+
[[Файл:PainDivision.png]]<br>[[Все классы:Заряд пробуждения| ]][[Химера:Группа боли|Группа боли]]
| style="background-color: rgb(231, 234, 255)"|Персонаж медитирует поглощая 7% от макс. [[ОМ]] и заряжая шкалу [[Пробуждение|пробуждения]] на 5% каждую секунду. Нехватка [[ОМ]], полное заполнение шкалы пробуждения, передвижения и любое действие прерывает эффект.
+
| style="background-color: rgb(223, 242, 238); " |Равномерно распределяет ущерб, полученный Химерой, между фамильярами
| style="background-color: rgb(231, 234, 255); text-align: center;"|3
+
| style="background-color: rgb(223, 242, 238); text-align: center;" |3
| style="border-bottom-right-radius: 10px; background-color: rgb(231, 234, 255); text-align: center;"|Активный
+
| style="border-bottom-right-radius: 10px; background-color: rgb(223, 242, 238); text-align: center;" |Пассивный
 
|}
 
|}
 
+
<br>
 
 
<br />
 
 
{{Классы_нави}}
 
{{Классы_нави}}
 
[[Категория:Расы и классы]]
 
[[Категория:Расы и классы]]

Текущая версия на 16:15, 21 января 2015

Химера
Профы 35.gif
Базовая профессия Адепт
Тип профессии 3я профессия
Раса Драканы
Тип боя Дальний бой
Тип урона Магический
Оружие Жезл

Описание

Химера (англ. Earth Master) — последняя на текущий момент профессия адепта.

Экипировка

См. Химера:сеты

Навыки химеры

Навык Описание Уровень Тип

SpiritCounterattack.png
Духовная контратака

Фамильяры с некоторой вероятностью возвращают часть полученного урона обратно в противника. 5 Активный

ElementalStorm.png
Стихийная буря

[Пробуждение]Сталкивает 4 стихии и вызывает их поочередный взрыв. 5 Активный

SummonDarkKnight.png
Призыв тёмного рыцаря

[Пробуждение]Призывает Тёмного рыцаря 5 Активный

DragonRage.png
Ярость дракона

[Сверхнавык]Призывает дракона, который наносит урон 20 врагам в течение 8 атак. Во время действия персонаж неуязвим 1 Активный

ChargeTheAwakening.png
Заряд пробуждения

Позволяет накоплять шкалу пробуждения путем убийства монстров 3 Вкл/Выкл

Awake.png
Пробуждение

Заряжает шкалу пробуждения за счёт ОМ 1 Пассивный

PainDivision.png
Группа боли

Равномерно распределяет ущерб, полученный Химерой, между фамильярами 3 Пассивный


ПОР
Классы людей
Воин Лучник Маг Вор
Гладиатор Рыцарь Охотник Стрелок Служитель Чародей Шут Ассасин
Спартанец Паладин Следопыт Снайпер Жрец Архимаг Арлекин Ниндзя
Чемпион Страж Разведчик Штурмовик Епископ Еретик Джокер Фантом
Классы драканов
Адепт Шаман Колдун Химера Боец Клон Тень Холон