Чемпион — различия между версиями

Материал из Драконика Wiki
Перейти к: навигация, поиск
Строка 9: Строка 9:
 
|-
 
|-
 
| style="text-align: center; background-color: rgb(252, 236, 216);"|
 
| style="text-align: center; background-color: rgb(252, 236, 216);"|
[[Файл:1smertelnaja_shvatka.png]]
+
[[Файл:1smertelnaja_shvatka.png]]<br />[[Мёртвая схватка]]
 
 
[[Мёртвая схватка]]
 
 
| style="text-align: center; background-color: rgb(252, 236, 216);"|Призывает длань Бутлана, Бога Руин, которая наносит урон и оглушает 2 противников в воздухе.
 
| style="text-align: center; background-color: rgb(252, 236, 216);"|Призывает длань Бутлана, Бога Руин, которая наносит урон и оглушает 2 противников в воздухе.
 
| style="text-align: center; background-color: rgb(252, 236, 216);"|5/5
 
| style="text-align: center; background-color: rgb(252, 236, 216);"|5/5
Строка 17: Строка 15:
 
|-
 
|-
 
| style="text-align: center; background-color: rgb(252, 236, 216);"|
 
| style="text-align: center; background-color: rgb(252, 236, 216);"|
[[Файл:Probujdenie.png]]
+
[[Файл:Probujdenie.png]]<br />[[Пробуждение]]
 
 
[[Пробуждение]]
 
 
| style="text-align: center; background-color: rgb(252, 236, 216);"|Часть [[ОМ]], потраченых во время битвы, преобразуется в шкалу пробуждения. Шкала уменьшается, когда активирован пробуждающий навык и потребление [[ОМ]] уже не заполняет её.
 
| style="text-align: center; background-color: rgb(252, 236, 216);"|Часть [[ОМ]], потраченых во время битвы, преобразуется в шкалу пробуждения. Шкала уменьшается, когда активирован пробуждающий навык и потребление [[ОМ]] уже не заполняет её.
 
| style="text-align: center; background-color: rgb(252, 236, 216);"|3/3
 
| style="text-align: center; background-color: rgb(252, 236, 216);"|3/3
Строка 25: Строка 21:
 
|-
 
|-
 
| style="text-align: center; background-color: rgb(252, 236, 216);"|
 
| style="text-align: center; background-color: rgb(252, 236, 216);"|
[[Файл:2vzruvnij_zarad.png]]
+
[[Файл:2vzruvnij_zarad.png]]<br />[[Взрывной заряд]]
 
 
[[Взрывной заряд]]
 
 
| style="text-align: center; background-color: rgb(252, 236, 216);"|Трансформирует силу Бултана, Бога Руин, в меч. Можно накопить до 3-х зарядов.
 
| style="text-align: center; background-color: rgb(252, 236, 216);"|Трансформирует силу Бултана, Бога Руин, в меч. Можно накопить до 3-х зарядов.
 
| style="text-align: center; background-color: rgb(252, 236, 216);"|5/5
 
| style="text-align: center; background-color: rgb(252, 236, 216);"|5/5
Строка 33: Строка 27:
 
|-
 
|-
 
| style="text-align: center; background-color: rgb(252, 236, 216);"|
 
| style="text-align: center; background-color: rgb(252, 236, 216);"|
[[Файл:Jarost_devil.png]]
+
[[Файл:Jarost_devil.png]]<br />[[Ярость демона]]
 
 
[[Ярость демона]]
 
 
| style="text-align: center; background-color: rgb(252, 236, 216);"|Призывает демона, который с помощью Кровавого соглашения опрокидывает 6 врагов. Действует на упавших врагов.
 
| style="text-align: center; background-color: rgb(252, 236, 216);"|Призывает демона, который с помощью Кровавого соглашения опрокидывает 6 врагов. Действует на упавших врагов.
 
| style="text-align: center; background-color: rgb(252, 236, 216);"|5/5
 
| style="text-align: center; background-color: rgb(252, 236, 216);"|5/5
Строка 41: Строка 33:
 
|-
 
|-
 
| style="text-align: center; background-color: rgb(252, 236, 216);"|
 
| style="text-align: center; background-color: rgb(252, 236, 216);"|
[[Файл:Podruvnik.png]]
+
[[Файл:Podruvnik.png]]<br />Подрывник
 
 
Подрывник
 
 
| style="text-align: center; background-color: rgb(252, 236, 216);"|
 
| style="text-align: center; background-color: rgb(252, 236, 216);"|
 
Сверхнавык.
 
Сверхнавык.
Строка 52: Строка 42:
 
|-
 
|-
 
| style="text-align: center; background-color: rgb(252, 236, 216);"|
 
| style="text-align: center; background-color: rgb(252, 236, 216);"|
[[Файл:Postup_vetra.png]]
+
[[Файл:Postup_vetra.png]]<br />[[Поступь ветра]]
 
+
| style="text-align: center; background-color: rgb(252, 236, 216);"|С помощью силы Бултана, Бога Руин, [[Скорость передвижения|скорость движения увеличивается]] на 8%.
[[Поступь ветра]]
 
| style="text-align: center; background-color: rgb(252, 236, 216);"|С помощью силы Бултана, Бога Руин, [[Скорость передвижения|скорость движения ]]увеличивается на 8%.
 
 
| style="text-align: center; background-color: rgb(252, 236, 216);"|5/5
 
| style="text-align: center; background-color: rgb(252, 236, 216);"|5/5
 
| style="text-align: center; background-color: rgb(252, 236, 216);"|Пасывный
 
| style="text-align: center; background-color: rgb(252, 236, 216);"|Пасывный
 
|-
 
|-
 
| style="border-bottom-left-radius: 10px; -moz-border-radius-bottomleft: 10px; -webkit-border-bottom-left-radius: 10px; -khtml-border-bottom-left-radius: 10px; -icab-border-bottom-left-radius: 10px; -o-border-bottom-left-radius: 10px; text-align: center; background-color: rgb(252, 236, 216);"|
 
| style="border-bottom-left-radius: 10px; -moz-border-radius-bottomleft: 10px; -webkit-border-bottom-left-radius: 10px; -khtml-border-bottom-left-radius: 10px; -icab-border-bottom-left-radius: 10px; -o-border-bottom-left-radius: 10px; text-align: center; background-color: rgb(252, 236, 216);"|
[[Файл:Zarad_prob.png]]
+
[[Файл:Zarad_prob.png]]<br />[[Заряд пробуждения]]
 
 
[[Заряд пробуждения]]
 
 
| style="text-align: center; background-color: rgb(252, 236, 216);"|Персонаж медитирует поглощая 7% от макс. [[ОМ]] и заряжая [[Шкала пробуждения|шкалу пробуждения]] на 5% каждую секунду. Нехватка [[ОМ]], полное заполнение шкалы пробуждения, передвижения и любое действие прерывает эффект.
 
| style="text-align: center; background-color: rgb(252, 236, 216);"|Персонаж медитирует поглощая 7% от макс. [[ОМ]] и заряжая [[Шкала пробуждения|шкалу пробуждения]] на 5% каждую секунду. Нехватка [[ОМ]], полное заполнение шкалы пробуждения, передвижения и любое действие прерывает эффект.
 
| style="text-align: center; background-color: rgb(252, 236, 216);"|3/3
 
| style="text-align: center; background-color: rgb(252, 236, 216);"|3/3

Версия 12:05, 15 января 2012

Chemp.png
Чемпион
(евр. Berserker, амер. Overlord, южноаз. Devastator) — последняя профессия воина на противоположном стражу пути развития.

Навыки чемпиона

Уровень навыка, помеченный красным цветом указывает на то, что он может повышен до максимума (т.е. 10) благодаря Картам монстров.

Навык Описание Уровень Тип

1smertelnaja shvatka.png
Мёртвая схватка

Призывает длань Бутлана, Бога Руин, которая наносит урон и оглушает 2 противников в воздухе. 5/5 Активный

Probujdenie.png
Пробуждение

Часть ОМ, потраченых во время битвы, преобразуется в шкалу пробуждения. Шкала уменьшается, когда активирован пробуждающий навык и потребление ОМ уже не заполняет её. 3/3 Пасывный

2vzruvnij zarad.png
Взрывной заряд

Трансформирует силу Бултана, Бога Руин, в меч. Можно накопить до 3-х зарядов. 5/5 Активный

Jarost devil.png
Ярость демона

Призывает демона, который с помощью Кровавого соглашения опрокидывает 6 врагов. Действует на упавших врагов. 5/5 Активный

Podruvnik.png
Подрывник

Сверхнавык.

Атакует всех монстров в досягаемости, накладывает замедление 5 уровня. Во время действия навыка персонаж неуязвим. Нельзя использовать в режиме ПвП.

1/1 Активный

Postup vetra.png
Поступь ветра

С помощью силы Бултана, Бога Руин, скорость движения увеличивается на 8%. 5/5 Пасывный

Zarad prob.png
Заряд пробуждения

Персонаж медитирует поглощая 7% от макс. ОМ и заряжая шкалу пробуждения на 5% каждую секунду. Нехватка ОМ, полное заполнение шкалы пробуждения, передвижения и любое действие прерывает эффект. 3/3 Активный


ПОР
Классы людей
Воин Лучник Маг Вор
Гладиатор Рыцарь Охотник Стрелок Служитель Чародей Шут Ассасин
Спартанец Паладин Следопыт Снайпер Жрец Архимаг Арлекин Ниндзя
Чемпион Страж Разведчик Штурмовик Епископ Еретик Джокер Фантом
Классы драканов
Адепт Шаман Колдун Химера Боец Клон Тень Холон