Донат — различия между версиями
(→Донат в Драконике) |
Hills (обсуждение | вклад) |
||
(не показаны 3 промежуточные версии 2 участников) | |||
Строка 7: | Строка 7: | ||
Получение преимуществ подобным способом может иногда выливаться в унылые холивары "хардкорные игроки vs халявщики-донатеры", которые состоят преимущественно из недовольства первых и фаллометрией вторых. | Получение преимуществ подобным способом может иногда выливаться в унылые холивары "хардкорные игроки vs халявщики-донатеры", которые состоят преимущественно из недовольства первых и фаллометрией вторых. | ||
==Донат в Драконике== | ==Донат в Драконике== | ||
− | В Драконике донатеры могут приобретать дополнительные игровые предметы из [[ | + | В Драконике донатеры могут приобретать дополнительные игровые предметы из [[Cash-магазин|Cash-магазина]] за [[Cash]]. Внутриигровые ценности (как и обычный [[голд]]) недоступны для прямой покупки за [[Cash]]. |
− | Несмотря на условную бесплатность игры, только один из расходников для [[ | + | Несмотря на условную бесплатность игры, только один из расходников для [[Зачарование снаряжения|заточки]]/[[Одушевление снаряжения|задушки]] ([[Свиток защиты чар]]) может быть получен игровым путём, причём лишь единожды на персонажа. В остальном, насыщение рынка подобными необходимыми предметами происходит только путём вбрасывания их на рынок донатерами. |
− | В [[ | + | В [[Cash-магазин|Cash-магазине]] можно увидеть топ-десятку донатеров на данный момент. |
==Правильный донат== | ==Правильный донат== | ||
Строка 18: | Строка 18: | ||
#Богатый игрок должен иметь возможность почувствовать себя круче окружающих ''(купить шмота или иных преимуществ за очень большие деньги, чтоб ни у кого больше такого не было)''. | #Богатый игрок должен иметь возможность почувствовать себя круче окружающих ''(купить шмота или иных преимуществ за очень большие деньги, чтоб ни у кого больше такого не было)''. | ||
#У окружающих не должно быть повода упрекать игрока за то, что он всё купил ''(должна оставаться иллюзия, что всё это можно нафармить, проявив невероятное мастерство и усидчивость)''. | #У окружающих не должно быть повода упрекать игрока за то, что он всё купил ''(должна оставаться иллюзия, что всё это можно нафармить, проявив невероятное мастерство и усидчивость)''. | ||
+ | [[Категория:Словарик]] |
Текущая версия на 14:03, 16 августа 2016
Донат (англ. donate, «жертвовать») — добровольная оплата без принуждения, то есть оплата в благодарность за уже имеющуюся у тебя вещь или полученную услугу.
У ММО-игроков имеется несколько другое определение термина, а именно покупка за реальные деньги игровой валюты или игровых вещей в бесплатных или условно бесплатных играх. В платных играх оплачивать необходимо и сам доступ к процессу игры.
Также донатами или донатерами называют игроков, приобретающих игровые ценности за реальные деньги.
Получение преимуществ подобным способом может иногда выливаться в унылые холивары "хардкорные игроки vs халявщики-донатеры", которые состоят преимущественно из недовольства первых и фаллометрией вторых.
Донат в Драконике
В Драконике донатеры могут приобретать дополнительные игровые предметы из Cash-магазина за Cash. Внутриигровые ценности (как и обычный голд) недоступны для прямой покупки за Cash.
Несмотря на условную бесплатность игры, только один из расходников для заточки/задушки (Свиток защиты чар) может быть получен игровым путём, причём лишь единожды на персонажа. В остальном, насыщение рынка подобными необходимыми предметами происходит только путём вбрасывания их на рынок донатерами.
В Cash-магазине можно увидеть топ-десятку донатеров на данный момент.
Правильный донат
За время существования проектов, были выявлены критерии игры, способной привлекать и склонять игроков к донату:
- В игре должно быть по-настоящему много слабаков, чтобы было кого унижать (игра должна быть бесплатной и распиаренной, с очень низким порогом вхождения).
- Богатый игрок должен иметь возможность почувствовать себя круче окружающих (купить шмота или иных преимуществ за очень большие деньги, чтоб ни у кого больше такого не было).
- У окружающих не должно быть повода упрекать игрока за то, что он всё купил (должна оставаться иллюзия, что всё это можно нафармить, проявив невероятное мастерство и усидчивость).