Стихии — различия между версиями

Материал из Драконика Wiki
Перейти к: навигация, поиск
(Порядок улучшения снаряжения силами стихий)
 
(не показано 15 промежуточных версий 6 участников)
Строка 1: Строка 1:
Приобщение к стихиям начинается с квеста [[профессор Ноэль|профессора Ноэля]] в [[Либра|Либре]]. В дальнейшем все, связанное со стихиями происходит при непосредственном участии [[повелительница стихий Гвен|повелительницы стихий Гвен]], которая расположилась в [[Деревня Казура|деревне Казура]]. Конечная цель приключений, связанных со стихиями - [[карта стихии|карты атаки и защиты силами стихий]]. Эти карты можно [[вставка карт|вставить]] во вторую ячейку снаряжения, подготовленную с помощью [[маэстро ремесел Мидас]]а и компонентов, созданных ремеслом [[Инженерия]]. После вставки карт, снаряжение приобретает дополнительный параметр [[атака|атаки]] или [[защита|защиты]] силами стихий. Данные параметры действуют только на монстров ([[босс]]ов), подверженных воздействию стихий, о чем можно узнать по значкам стихий слева под полоской жизни монстра, на которых указано изменение защиты монстра при атаке силами стихии (например, [[Эльга|дракон Эльга]] восприимчив к атакам сил природы). Положительное значение означает устойчивость к силе стихии (увеличение защиты), отрицательное - восприимчивость к силе стихии (уменьшение защиты). Стихия, силой которой атакует монстр, т.е атаку которой снижает защита силой соответтсвующей стихии, нигде не указывается и определяется лишь экспериментальным путем. Например, известно, что [[Эльга|дракон Эльга]] атакует силой тьмы.
+
[[Файл:Повелительница_стихий_Гвен.jpg|thumb|left|200px]]Приобщение к стихиям начинается с квеста [[Главный ученый Ноэль|главного ученого Ноэля]] в [[Либра|Либре]]. В дальнейшем все, связанное со стихиями, происходит при непосредственном участии [[повелительница стихий Гвен|повелительницы стихий Гвен]], которая расположилась в [[Деревня Казура|деревне Казура]]. Конечная цель приключений, связанных со стихиями - [[карта стихии|карты атаки и защиты силами стихий]]. Эти карты можно [[вставка карт|вставить]] во вторую ячейку снаряжения, подготовленную с помощью [[маэстро ремесла Мидас|маэстро ремесел Мидас]] и компонентов, созданных ремеслом [[Инженерия]]. После вставки карт, снаряжение приобретает дополнительный параметр [[атака|атаки]] или [[защита|защиты]] силами стихий. Данные параметры действуют только на монстров ([[босс]]ов), подверженных воздействию стихий, о чем можно узнать по значкам стихий слева под полоской жизни монстра, на которых указано изменение защиты монстра при атаке силами стихии (например, [[Эльга|дракон Эльга]] восприимчив к атакам сил природы). Положительное значение означает устойчивость к силе стихии (увеличение защиты), отрицательное - восприимчивость к силе стихии (уменьшение защиты). Стихия, силой которой атакует монстр, т.е атаку которой снижает защита силой соответствующей стихии, нигде не указывается, и определяется лишь экспериментальным путем. Например, известно, что [[Эльга|дракон Эльга]] атакует силой тьмы.
  
==Итак, что же делать, если у вас появилось желание наделить снаряжение персонажа силами стихий?==
 
  
1. Идем к [[повелительница стихий Гвен|повелительнице стихий Гвен]] и берем у нее [[:Категория:Зеленые квесты|ежедневный квест]] на получение [[защита от духов|защиты от духов]]. По квесту получаем 4 предмета "защита от духов". Казалось бы, явное ограничение на 4 захода в подземелье стихий в день... Однако, при входе в подземелье стихий, одна защита от духов снимается только у лидера группы. Таким образом, меняя лидеров в группе или сами группы, с которыми вы ходите, в подземелье стихий можно заходить неограниченное число раз в день.
+
==Порядок улучшения снаряжения силами стихий==
  
2. Заговариваем с [[повелительница стихий Гвен|повелительницей стихий Гвен]], выбираем "Войти", далее выбираем подземелье нужной стихии. Во время прохождения подземелья с монстров выпадают [[духовный камень стихии|духовные камни стихии]] 2 и 3 уровня, после финального босса из кубиков выпадают [[духовный камень стихии|духовные камнии стихии]] 4 или 5 уровней, а также могут выпасть [[карта стихии|карты стихий]] или часть сета бижутерии стихии.
+
1. Идем к [[повелительница стихий Гвен|повелительнице стихий Гвен]] и берем у нее [[Зеленый квест|ежедневный квест]] на получение [[защита от духов|защиты от духов]]. По квесту получаем 10 предметов "защита от духов". Казалось бы, явное ограничение на 10 заходов в подземелье стихий в день... Однако, при входе в подземелье стихий, одна защита от духов снимается только у лидера группы. Таким образом, меняя лидеров в группе или сами группы, с которыми вы ходите, в подземелье стихий можно заходить неограниченное число раз в день.
 +
 
 +
[[Файл:Вход_в_подземелье_стихий.jpg|thumb|300px]]2. Разговариваем с [[повелительница стихий Гвен|повелительницей стихий Гвен]], выбираем "Войти", далее выбираем подземелье нужной стихии. Во время прохождения подземелья с монстров выпадают [[духовный камень стихии|духовные камни стихии]] 2 и 3 уровня, после финального босса из кубиков выпадают [[духовный камень стихии|духовные камнии стихии]] 4 или 5 уровней, а также могут выпасть [[карта стихии|карты стихий]] или часть сета бижутерии стихии.
  
 
3. Далее из полученных [[духовный камень стихии|духовных камней стихии]] извлекаем стихию. В результате получаем [[элемент стихии|базовые элементы стихии]]. При необходимости, [[повелительница стихий Гвен]] может обменять два базовых элемента одной стихии на один базовый элемент другой стихии.
 
3. Далее из полученных [[духовный камень стихии|духовных камней стихии]] извлекаем стихию. В результате получаем [[элемент стихии|базовые элементы стихии]]. При необходимости, [[повелительница стихий Гвен]] может обменять два базовых элемента одной стихии на один базовый элемент другой стихии.
Строка 39: Строка 40:
 
| style="text-align: center"|8
 
| style="text-align: center"|8
 
|}
 
|}
5. Из [[Сундук с картами стихии|сундуков с картами стихий]] случайно выпадают [[карта стихии|карты стихии]], соответствующей стихии сундука, карты четырех стихий, а в случае сундука с картами атаки, может выпасть и карта пяти стихий. Уровень выпадающих карт, т.е. сила стихии, заключенной в карту може быть от 1 до 4. Чаще всего выпадают карты 1 и 2 уровня. Но если вам совсем не везет на карты большого уровня, не стоит расстраиваться - [[повелительница стихий Гвен]] с радостью обменяет такие карты на более сильные по определенному курсу. Максимальный уровень карт, достигаемый обменом - четвертый.
+
<br />
 +
5. Из [[Сундук с картами стихии|сундуков с картами стихий]] случайно выпадают [[карта стихии|карты стихии]], соответствующей стихии сундука, карты четырех стихий, а в случае сундука с картами атаки, может выпасть и карта пяти стихий. Уровень выпадающих карт, т.е. сила стихии, заключенной в карту может быть от 1 до 4. Чаще всего выпадают карты 1 и 2 уровня. Но если вам совсем не везет на карты большого уровня, не стоит расстраиваться - [[повелительница стихий Гвен]] с радостью обменяет карты на более сильные по определенному курсу. Максимальный уровень карт, достигаемый обменом - четвертый.
 
{| align="center" border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" style="width: 650px"
 
{| align="center" border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" style="width: 650px"
 
! scope="col" style="text-align: center"|Исходный уровень карты
 
! scope="col" style="text-align: center"|Исходный уровень карты
Строка 53: Строка 55:
 
| style="text-align: center"|8
 
| style="text-align: center"|8
 
|}
 
|}
6. С помощью [[киянка|киянок]] для создания второй ячейки (изготавливаются ремеслом [[Инженерия]]) у [[маэстро ремесел Мидас]]а делаем в снаряжении пустую ячейку (в случае неудачи, восстанавливаем ее [[порошок для восстановления ячейки|порошком восстановления ячейки]]). Далее ложим вещь, в которую хотим вставить карту, в рюкзак, жмем правой кнопкой на карте и выбираем вещь. В случае удачной вставки вещь приобретает силу стихии. В случае неудачи карта пропадет.
+
 
 +
 
 +
<p style="text-align:center;">[[Файл:Карты.jpg]]</p>
 +
<br />
 +
6. С помощью [[киянка|киянок]] для создания второй ячейки (изготавливаются ремеслом [[Инженерия]]) у [[маэстро ремесла Мидас|маэстро ремесел Мидас]] делаем в снаряжении пустую ячейку (в случае неудачи, восстанавливаем ее [[порошок для восстановления ячейки|порошком восстановления ячейки]]). Далее перемещаем вещь, в которую хотим вставить карту, в рюкзак, жмем правой кнопкой на карте и выбираем вещь. В случае удачной вставки снаряжение приобретает силу стихии. В случае неудачи карта пропадет.
 +
[[Категория:Словарик]]

Текущая версия на 18:04, 19 января 2017

Повелительница стихий Гвен.jpg
Приобщение к стихиям начинается с квеста главного ученого Ноэля в Либре. В дальнейшем все, связанное со стихиями, происходит при непосредственном участии повелительницы стихий Гвен, которая расположилась в деревне Казура. Конечная цель приключений, связанных со стихиями - карты атаки и защиты силами стихий. Эти карты можно вставить во вторую ячейку снаряжения, подготовленную с помощью маэстро ремесел Мидас и компонентов, созданных ремеслом Инженерия. После вставки карт, снаряжение приобретает дополнительный параметр атаки или защиты силами стихий. Данные параметры действуют только на монстров (боссов), подверженных воздействию стихий, о чем можно узнать по значкам стихий слева под полоской жизни монстра, на которых указано изменение защиты монстра при атаке силами стихии (например, дракон Эльга восприимчив к атакам сил природы). Положительное значение означает устойчивость к силе стихии (увеличение защиты), отрицательное - восприимчивость к силе стихии (уменьшение защиты). Стихия, силой которой атакует монстр, т.е атаку которой снижает защита силой соответствующей стихии, нигде не указывается, и определяется лишь экспериментальным путем. Например, известно, что дракон Эльга атакует силой тьмы.


Порядок улучшения снаряжения силами стихий

1. Идем к повелительнице стихий Гвен и берем у нее ежедневный квест на получение защиты от духов. По квесту получаем 10 предметов "защита от духов". Казалось бы, явное ограничение на 10 заходов в подземелье стихий в день... Однако, при входе в подземелье стихий, одна защита от духов снимается только у лидера группы. Таким образом, меняя лидеров в группе или сами группы, с которыми вы ходите, в подземелье стихий можно заходить неограниченное число раз в день.

Вход в подземелье стихий.jpg
2. Разговариваем с повелительницей стихий Гвен, выбираем "Войти", далее выбираем подземелье нужной стихии. Во время прохождения подземелья с монстров выпадают духовные камни стихии 2 и 3 уровня, после финального босса из кубиков выпадают духовные камнии стихии 4 или 5 уровней, а также могут выпасть карты стихий или часть сета бижутерии стихии.

3. Далее из полученных духовных камней стихии извлекаем стихию. В результате получаем базовые элементы стихии. При необходимости, повелительница стихий Гвен может обменять два базовых элемента одной стихии на один базовый элемент другой стихии.

4. У повелительницы стихий Гвен базовые элементы стихий вымениваются на сундуки с картами стихий. Уровень сундука выбирается в зависимости от уровня снаряжения, куда будет вставляться карта.

Уровень снаряжения Уровень сундука с картами Стоимость (количество базовых элементов)
1-30 2 1
31-40 3 2
41-50 4 4
51-60 5 5
61-70 6 6
71-80 7 8


5. Из сундуков с картами стихий случайно выпадают карты стихии, соответствующей стихии сундука, карты четырех стихий, а в случае сундука с картами атаки, может выпасть и карта пяти стихий. Уровень выпадающих карт, т.е. сила стихии, заключенной в карту может быть от 1 до 4. Чаще всего выпадают карты 1 и 2 уровня. Но если вам совсем не везет на карты большого уровня, не стоит расстраиваться - повелительница стихий Гвен с радостью обменяет карты на более сильные по определенному курсу. Максимальный уровень карт, достигаемый обменом - четвертый.

Исходный уровень карты Количество карт исходного уровня, необходимое для получения карты следующего уровня
1 3
2 5
3 8


Карты.jpg


6. С помощью киянок для создания второй ячейки (изготавливаются ремеслом Инженерия) у маэстро ремесел Мидас делаем в снаряжении пустую ячейку (в случае неудачи, восстанавливаем ее порошком восстановления ячейки). Далее перемещаем вещь, в которую хотим вставить карту, в рюкзак, жмем правой кнопкой на карте и выбираем вещь. В случае удачной вставки снаряжение приобретает силу стихии. В случае неудачи карта пропадет.