Химера — различия между версиями
Материал из Драконика Wiki
| Строка 37: | Строка 37: | ||
| style="text-align: center; background-color: rgb(223, 242, 238);" | | | style="text-align: center; background-color: rgb(223, 242, 238);" | | ||
[[Файл:SpiritCounterattack.png]]<br>[[Химера:Духовная контратака|Духовная контратака]] | [[Файл:SpiritCounterattack.png]]<br>[[Химера:Духовная контратака|Духовная контратака]] | ||
| − | | style="background-color: rgb(223, 242, 238);" | Фамильяры с некоторой вероятностью возвращают часть урона | + | | style="background-color: rgb(223, 242, 238);" | Фамильяры с некоторой вероятностью возвращают часть полученного урона обратно в противника. |
| style="background-color: rgb(223, 242, 238); text-align: center;" |5 | | style="background-color: rgb(223, 242, 238); text-align: center;" |5 | ||
| style="background-color: rgb(223, 242, 238); text-align: center;" |Активный | | style="background-color: rgb(223, 242, 238); text-align: center;" |Активный | ||
|- | |- | ||
| style="background-color: rgb(223, 242, 238); text-align: center;" | | | style="background-color: rgb(223, 242, 238); text-align: center;" | | ||
| − | [[Файл: | + | [[Файл:ElementalStorm.png]]<br />[[Химера:Стихийная буря|Стихийная буря]] |
| − | | style="background-color: rgb(223, 242, 238); " | | + | | style="background-color: rgb(223, 242, 238); " |'''[Пробуждение]'''Сталкивает 4 стихии и вызывает их поочередный взрыв. |
| − | + | | style="background-color: rgb(223, 242, 238); text-align: center;" |5 | |
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | [ | ||
| − | |||
| − | | style="background-color: rgb(223, 242, 238); text-align: center;" | | ||
| style="background-color: rgb(223, 242, 238); text-align: center;" |Активный | | style="background-color: rgb(223, 242, 238); text-align: center;" |Активный | ||
|- | |- | ||
| style="background-color: rgb(223, 242, 238); text-align: center;" | | | style="background-color: rgb(223, 242, 238); text-align: center;" | | ||
| − | [[Файл: | + | [[Файл:SummonDarkKnight.png]]<br />[[Химера:Призыв тёмного рыцаря|Призыв тёмного рыцаря]] |
| − | | style="background-color: rgb(223, 242, 238); " |'''[Пробуждение]''' | + | | style="background-color: rgb(223, 242, 238); " |'''[Пробуждение]'''Призывает Тёмного рыцаря |
| style="background-color: rgb(223, 242, 238); text-align: center;" |5 | | style="background-color: rgb(223, 242, 238); text-align: center;" |5 | ||
| style="background-color: rgb(223, 242, 238); text-align: center;" |Активный | | style="background-color: rgb(223, 242, 238); text-align: center;" |Активный | ||
| Строка 61: | Строка 55: | ||
| style="background-color: rgb(223, 242, 238); text-align: center;" | | | style="background-color: rgb(223, 242, 238); text-align: center;" | | ||
[[Файл:DragonRage.png]]<br />[[Химера:Ярость дракона|Ярость дракона]] | [[Файл:DragonRage.png]]<br />[[Химера:Ярость дракона|Ярость дракона]] | ||
| − | | style="background-color: rgb(223, 242, 238); " |'''[Сверхнавык]'''Призывает дракона, который наносит урон 20 врагам в течение 8 атак. Во время действия персонаж неуязвим | + | | style="background-color: rgb(223, 242, 238); " |'''[Сверхнавык]'''Призывает дракона, который наносит урон 20 врагам в течение 8 атак. Во время действия персонаж неуязвим |
| style="background-color: rgb(223, 242, 238); text-align: center;" |1 | | style="background-color: rgb(223, 242, 238); text-align: center;" |1 | ||
| style="background-color: rgb(223, 242, 238); text-align: center;" |Активный | | style="background-color: rgb(223, 242, 238); text-align: center;" |Активный | ||
|- | |- | ||
| style="background-color: rgb(223, 242, 238); text-align: center;" | | | style="background-color: rgb(223, 242, 238); text-align: center;" | | ||
| − | [[Файл: | + | [[Файл:ChargeTheAwakening.png]]<br />[[Все классы:Заряд пробуждения|Заряд пробуждения]] |
| − | | style="background-color: rgb(223, 242, 238); " | | + | | style="background-color: rgb(223, 242, 238); " |Позволяет накоплять шкалу пробуждения путем убийства монстров |
| − | | style="background-color: rgb(223, 242, 238); text-align: center;" | | + | | style="background-color: rgb(223, 242, 238); text-align: center;" |3 |
| − | | style="background-color: rgb(223, 242, 238); text-align: center;" | | + | | style="background-color: rgb(223, 242, 238); text-align: center;" |Вкл/Выкл |
| + | |- | ||
| + | | style="background-color: rgb(223, 242, 238); text-align: center;" | | ||
| + | [[Файл:Awake.png]]<br />[[Все классы:Пробуждение|Пробуждение]] | ||
| + | | style="background-color: rgb(223, 242, 238); " |Заряжает шкалу [[пробуждение|пробуждения]] за счёт [[ОМ]] | ||
| + | | style="background-color: rgb(223, 242, 238); text-align: center;" |1 | ||
| + | | style="background-color: rgb(223, 242, 238); text-align: center;" |Пассивный | ||
|- | |- | ||
| style="border-bottom-left-radius: 10px; background-color: rgb(223, 242, 238); text-align: center;" | | | style="border-bottom-left-radius: 10px; background-color: rgb(223, 242, 238); text-align: center;" | | ||
| − | [[Файл: | + | [[Файл:PainDivision.png]]<br>[[Все классы:Заряд пробуждения| ]][[Химера:Группа боли|Группа боли]] |
| − | | style="background-color: rgb(223, 242, 238); " | | + | | style="background-color: rgb(223, 242, 238); " |Равномерно распределяет ущерб, полученный Химерой, между фамильярами |
| style="background-color: rgb(223, 242, 238); text-align: center;" |3 | | style="background-color: rgb(223, 242, 238); text-align: center;" |3 | ||
| − | | style="border-bottom-right-radius: 10px; background-color: rgb(223, 242, 238); text-align: center;" | | + | | style="border-bottom-right-radius: 10px; background-color: rgb(223, 242, 238); text-align: center;" |Пассивный |
|} | |} | ||
<br> | <br> | ||
{{Классы_нави}} | {{Классы_нави}} | ||
[[Категория:Расы и классы]] | [[Категория:Расы и классы]] | ||
Текущая версия на 16:15, 21 января 2015
| Химера | |
|---|---|
| Базовая профессия | Адепт |
| Тип профессии | 3я профессия |
| Раса | Драканы |
| Тип боя | Дальний бой |
| Тип урона | Магический |
| Оружие | Жезл |
Описание
Химера (англ. Earth Master) — последняя на текущий момент профессия адепта.
Экипировка
См. Химера:сеты
Навыки химеры
| Навык | Описание | Уровень | Тип |
| Фамильяры с некоторой вероятностью возвращают часть полученного урона обратно в противника. | 5 | Активный | |
| [Пробуждение]Сталкивает 4 стихии и вызывает их поочередный взрыв. | 5 | Активный | |
| [Пробуждение]Призывает Тёмного рыцаря | 5 | Активный | |
| [Сверхнавык]Призывает дракона, который наносит урон 20 врагам в течение 8 атак. Во время действия персонаж неуязвим | 1 | Активный | |
| Позволяет накоплять шкалу пробуждения путем убийства монстров | 3 | Вкл/Выкл | |
| Заряжает шкалу пробуждения за счёт ОМ | 1 | Пассивный | |
| Равномерно распределяет ущерб, полученный Химерой, между фамильярами | 3 | Пассивный |
| Классы людей | |
|---|---|
