Химера — различия между версиями

Материал из Драконика Wiki
Перейти к: навигация, поиск
 
Строка 37: Строка 37:
 
| style="text-align: center; background-color: rgb(223, 242, 238);" |
 
| style="text-align: center; background-color: rgb(223, 242, 238);" |
 
[[Файл:SpiritCounterattack.png]]<br>[[Химера:Духовная контратака|Духовная контратака]]
 
[[Файл:SpiritCounterattack.png]]<br>[[Химера:Духовная контратака|Духовная контратака]]
| style="background-color: rgb(223, 242, 238);" | Фамильяры с некоторой вероятностью возвращают часть урона противнику.
+
| style="background-color: rgb(223, 242, 238);" | Фамильяры с некоторой вероятностью возвращают часть полученного урона обратно в противника.
 
| style="background-color: rgb(223, 242, 238); text-align: center;" |5
 
| style="background-color: rgb(223, 242, 238); text-align: center;" |5
 
| style="background-color: rgb(223, 242, 238); text-align: center;" |Активный
 
| style="background-color: rgb(223, 242, 238); text-align: center;" |Активный
 
|-
 
|-
 
| style="background-color: rgb(223, 242, 238); text-align: center;" |
 
| style="background-color: rgb(223, 242, 238); text-align: center;" |
[[Файл:Awake.png]]<br />[[Все классы:Пробуждение|Пробуждение]]
+
[[Файл:ElementalStorm.png]]<br />[[Химера:Стихийная буря|Стихийная буря]]
| style="background-color: rgb(223, 242, 238); " |Позволяет накоплять шкалу пробуждения путем убийства монстров
+
| style="background-color: rgb(223, 242, 238); " |'''[Пробуждение]'''Сталкивает 4 стихии и вызывает их поочередный взрыв.
| style="background-color: rgb(223, 242, 238); text-align: center;" |1
+
| style="background-color: rgb(223, 242, 238); text-align: center;" |5
| style="background-color: rgb(223, 242, 238); text-align: center;" |Пассивный
 
|-
 
| style="background-color: rgb(223, 242, 238); text-align: center;" |
 
[[Файл:PainDivision.png]]<br />[[Химера:Группа боли|Группа боли]]
 
| style="background-color: rgb(223, 242, 238); " |Равномерно распределяет ущерб, полученный Химерой, между фамильярами
 
| style="background-color: rgb(223, 242, 238); text-align: center;" |3
 
 
| style="background-color: rgb(223, 242, 238); text-align: center;" |Активный
 
| style="background-color: rgb(223, 242, 238); text-align: center;" |Активный
 
|-
 
|-
 
| style="background-color: rgb(223, 242, 238); text-align: center;" |
 
| style="background-color: rgb(223, 242, 238); text-align: center;" |
[[Файл:ElementalStorm.png]]<br />[[Химера:Стихийная буря|Стихийная буря]]
+
[[Файл:SummonDarkKnight.png]]<br />[[Химера:Призыв тёмного рыцаря|Призыв тёмного рыцаря]]
| style="background-color: rgb(223, 242, 238); " |'''[Пробуждение]'''Сталкивает 4 стихии и вызывает их поочередный взрыв.
+
| style="background-color: rgb(223, 242, 238); " |'''[Пробуждение]'''Призывает Тёмного рыцаря
 
| style="background-color: rgb(223, 242, 238); text-align: center;" |5
 
| style="background-color: rgb(223, 242, 238); text-align: center;" |5
 
| style="background-color: rgb(223, 242, 238); text-align: center;" |Активный
 
| style="background-color: rgb(223, 242, 238); text-align: center;" |Активный
Строка 61: Строка 55:
 
| style="background-color: rgb(223, 242, 238); text-align: center;" |
 
| style="background-color: rgb(223, 242, 238); text-align: center;" |
 
[[Файл:DragonRage.png]]<br />[[Химера:Ярость дракона|Ярость дракона]]
 
[[Файл:DragonRage.png]]<br />[[Химера:Ярость дракона|Ярость дракона]]
| style="background-color: rgb(223, 242, 238); " |'''[Сверхнавык]'''Призывает дракона, который наносит урон 20 врагам в течение 8 атак. Во время действия персонаж неуязвим.
+
| style="background-color: rgb(223, 242, 238); " |'''[Сверхнавык]'''Призывает дракона, который наносит урон 20 врагам в течение 8 атак. Во время действия персонаж неуязвим
 
| style="background-color: rgb(223, 242, 238); text-align: center;" |1
 
| style="background-color: rgb(223, 242, 238); text-align: center;" |1
 
| style="background-color: rgb(223, 242, 238); text-align: center;" |Активный
 
| style="background-color: rgb(223, 242, 238); text-align: center;" |Активный
 
|-
 
|-
 
| style="background-color: rgb(223, 242, 238); text-align: center;" |
 
| style="background-color: rgb(223, 242, 238); text-align: center;" |
[[Файл:SummonDarkKnight.png]]<br />[[Химера:Призыв темного рыцаря|Призыв темного рыцаря]]
+
[[Файл:ChargeTheAwakening.png]]<br />[[Все классы:Заряд пробуждения|Заряд пробуждения]]
| style="background-color: rgb(223, 242, 238); " |'''[Пробуждение]'''Призывает Тёмного рыцаря
+
| style="background-color: rgb(223, 242, 238); " |Позволяет накоплять шкалу пробуждения путем убийства монстров
| style="background-color: rgb(223, 242, 238); text-align: center;" |5
+
| style="background-color: rgb(223, 242, 238); text-align: center;" |3
| style="background-color: rgb(223, 242, 238); text-align: center;" |Активный
+
| style="background-color: rgb(223, 242, 238); text-align: center;" |Вкл/Выкл
 +
|-
 +
| style="background-color: rgb(223, 242, 238); text-align: center;" |
 +
[[Файл:Awake.png]]<br />[[Все классы:Пробуждение|Пробуждение]]
 +
| style="background-color: rgb(223, 242, 238); " |Заряжает шкалу [[пробуждение|пробуждения]] за счёт [[ОМ]]
 +
| style="background-color: rgb(223, 242, 238); text-align: center;" |1
 +
| style="background-color: rgb(223, 242, 238); text-align: center;" |Пассивный
 
|-
 
|-
 
| style="border-bottom-left-radius: 10px; background-color: rgb(223, 242, 238); text-align: center;" |
 
| style="border-bottom-left-radius: 10px; background-color: rgb(223, 242, 238); text-align: center;" |
[[Файл:ChargeTheAwakening.png]]<br>[[Все классы:Заряд пробуждения|Заряд пробуждения]]
+
[[Файл:PainDivision.png]]<br>[[Все классы:Заряд пробуждения| ]][[Химера:Группа боли|Группа боли]]
| style="background-color: rgb(223, 242, 238); " |Персонаж медитирует поглощая 7% от макс. [[ОМ]] и заряжая шкалу [[Пробуждение|пробуждения]] на 5% каждую секунду. Нехватка [[ОМ]], полное заполнение шкалы пробуждения, передвижения и любое действие прерывает эффект.
+
| style="background-color: rgb(223, 242, 238); " |Равномерно распределяет ущерб, полученный Химерой, между фамильярами
 
| style="background-color: rgb(223, 242, 238); text-align: center;" |3
 
| style="background-color: rgb(223, 242, 238); text-align: center;" |3
| style="border-bottom-right-radius: 10px; background-color: rgb(223, 242, 238); text-align: center;" |Вкл/Выкл
+
| style="border-bottom-right-radius: 10px; background-color: rgb(223, 242, 238); text-align: center;" |Пассивный
 
|}
 
|}
 
<br>
 
<br>
 
{{Классы_нави}}
 
{{Классы_нави}}
 
[[Категория:Расы и классы]]
 
[[Категория:Расы и классы]]

Текущая версия на 16:15, 21 января 2015

Химера
Профы 35.gif
Базовая профессия Адепт
Тип профессии 3я профессия
Раса Драканы
Тип боя Дальний бой
Тип урона Магический
Оружие Жезл

Описание

Химера (англ. Earth Master) — последняя на текущий момент профессия адепта.

Экипировка

См. Химера:сеты

Навыки химеры

Навык Описание Уровень Тип

SpiritCounterattack.png
Духовная контратака

Фамильяры с некоторой вероятностью возвращают часть полученного урона обратно в противника. 5 Активный

ElementalStorm.png
Стихийная буря

[Пробуждение]Сталкивает 4 стихии и вызывает их поочередный взрыв. 5 Активный

SummonDarkKnight.png
Призыв тёмного рыцаря

[Пробуждение]Призывает Тёмного рыцаря 5 Активный

DragonRage.png
Ярость дракона

[Сверхнавык]Призывает дракона, который наносит урон 20 врагам в течение 8 атак. Во время действия персонаж неуязвим 1 Активный

ChargeTheAwakening.png
Заряд пробуждения

Позволяет накоплять шкалу пробуждения путем убийства монстров 3 Вкл/Выкл

Awake.png
Пробуждение

Заряжает шкалу пробуждения за счёт ОМ 1 Пассивный

PainDivision.png
Группа боли

Равномерно распределяет ущерб, полученный Химерой, между фамильярами 3 Пассивный


ПОР
Классы людей
Воин Лучник Маг Вор
Гладиатор Рыцарь Охотник Стрелок Служитель Чародей Шут Ассасин
Спартанец Паладин Следопыт Снайпер Жрец Архимаг Арлекин Ниндзя
Чемпион Страж Разведчик Штурмовик Епископ Еретик Джокер Фантом
Классы драканов
Адепт Шаман Колдун Химера Боец Клон Тень Холон