Шанс критического удара — различия между версиями
Материал из Драконика Wiki
Строка 1: | Строка 1: | ||
'''Шанс критического удара''' (англ. "''crit. rate''") - шанс, с которым персонаж может нанести [[критический удар]]. Несмотря на то, что существуют предметы экипировки и [[навык]]и с бонусом на шанс крита, эта харатеристика не отображается в профиле персонажа. Поэтому подобрать формулу, которая бы отражала примерную зависимость шанса крита от других показаталей персонажа, не представляется возможным. | '''Шанс критического удара''' (англ. "''crit. rate''") - шанс, с которым персонаж может нанести [[критический удар]]. Несмотря на то, что существуют предметы экипировки и [[навык]]и с бонусом на шанс крита, эта харатеристика не отображается в профиле персонажа. Поэтому подобрать формулу, которая бы отражала примерную зависимость шанса крита от других показаталей персонажа, не представляется возможным. | ||
− | Однако, игроки проводят тесты. Согласно их наблюдениям вероятны следующие выводы: | + | Однако, игроки проводят тесты. Согласно их наблюдениям, вероятны следующие выводы: |
* характеристика должна иметь базовое значение, от которого рассчитывается итоговое; | * характеристика должна иметь базовое значение, от которого рассчитывается итоговое; | ||
* базовое значение характеристики зависит от [[Ловкость|ловкости]]; | * базовое значение характеристики зависит от [[Ловкость|ловкости]]; |
Версия 14:31, 19 сентября 2012
Шанс критического удара (англ. "crit. rate") - шанс, с которым персонаж может нанести критический удар. Несмотря на то, что существуют предметы экипировки и навыки с бонусом на шанс крита, эта харатеристика не отображается в профиле персонажа. Поэтому подобрать формулу, которая бы отражала примерную зависимость шанса крита от других показаталей персонажа, не представляется возможным.
Однако, игроки проводят тесты. Согласно их наблюдениям, вероятны следующие выводы:
- характеристика должна иметь базовое значение, от которого рассчитывается итоговое;
- базовое значение характеристики зависит от ловкости;
- существуют предметы экипировки и некоторые бафы, которые увеличивают базовое значение шанса крита;
- также, существуют предположения, что базовое значение зависит от силы.
Мнения игроков по поводу прибавки бонуса в базу/не в базу шанса крита от различных навыков и эквипа расходятся. Большинство сходится в том, что предмет "Сумка-тигренок", который одевается в zz-слот "Спина" дает прибавку к базовому шансу крита.