Жрец

Материал из Драконика Wiki
Перейти к: навигация, поиск
Zhretc.png
Жрец
(евр. , амер. , южноаз. ) — вторая профессия мага на пути к Епископу.

Навыки мага

Уровень навыка, помеченный красным цветом указывает на то, что он может повышен до максимума (т.е. 10) благодаря Картам монстров.

Навык Описание Уровень Тип

Staffmastery.png
Мастер посоха

Усиливает магическую атаку на 15% от базового показателя при использовании посоха. 5/5 Пассивный

Striking.png
Удар

Усиливает физическую и магическую атаку всех членов группы на 100. 5/5 Активный

Blessing.png
Благословение

Усиливает физическую атаку и защиту, а также магическую атаку и защиту членов группы на 5% от базового показателя. 5/5 Активный

Chainlightning.png
Цепь молний

Выпускает цепь молний с силой 50% магической атаки. Цепь молний поражает всех противников на прямой линии. активация не перерывается, если персонаж не двигается, но требует 20 ОМ каждую секунду. 5/5 Активный

Emergencyexit.png
Аварийный выход

Дает неуязвимость на 3 секунды и переносит всех членов группы к себе. 3/3 Активный

Spark.png
Искрящийся камень

Вызывает каменную колонну с электрическими разрядами, которая атакует до 6 стоящих в ней противников. наносит 75% урона в ПвП. 5/5 Активный

Cure.png
Исцеление

Устраняет 1 негативный эффект заклинания с персонажа и членов группы. 5/5 Активный

Hprestore.png
Батарейка

Восстанавливает здоровье всех членов группы в обьеме 55% от магической атаки персонажа. ОЗ восстанавливаются каждые 5 секунд в течении 25 секунд. 5/5 Активный

Barrier.png
Барьер

Создает вокруг персонажа щит, поглощающий до 1000 повреждений от атак противника. После этого щит ломается. 5/5 Активный

Parfectseal.png
Идеальная печать

Блокирует все наносимые противником повреждения. сам персонаж не может атаковать противника и использовать навыки. однако имеет возможность перемещаться и отменить навык. 5/5 Пассивный

Energyabsolute.png
Поглощение энергии

Улучшает Барьер, позволяя поглотить еще 500 повреждений от атак противника. 5/5 Пассивный

Mptransfer.png
Перевод ОМ

Мгновенно передает 10% макс ОМ ближайшему члену группы. 5/5 Активный

Archsanctuary.png
Храм маны

Создает резервуар регенерации маны, воздействующий на всех членов группы, включая персонажа. Резервуар востанавливает 50 ОМ каждые 2 секунды. Резервуар исчезает через 40 секунд или после 10 восстановлений. 5/5 Активный

Double.png
Двойной выстрел

Обычная атака становится двойной, и позволяет пробить 1 дополнительного противника позади. Не работает вместе с Тройным выстрелом. 1/1 Пассивный

Quagmire.png
Трясина

Создает перед персонажем мутные топи. Попавшие в них противники теряют способность к рывку и прыжку на 10 секунд. Топь не действует на монстров выше элитного уровня. 5/5 Активный

Mudymud.png
Густая грязь

Добавляет густую грязь в Трясину, что дополнительно снижает точность на 5% и скорость передвижения на 20%. 5/5 Пассивный


ПОР
Классы людей
Воин Лучник Маг Вор
Гладиатор Рыцарь Охотник Стрелок Служитель Чародей Шут Ассасин
Спартанец Паладин Следопыт Снайпер Жрец Архимаг Арлекин Ниндзя
Чемпион Страж Разведчик Штурмовик Епископ Еретик Джокер Фантом
Классы драканов
Адепт Шаман Колдун Химера Боец Клон Тень Холон