Ловкость
Материал из Драконика Wiki
Версия от 18:05, 15 марта 2012; Каруна (обсуждение)
Ловкость (ЛОВ, также аги, агила, агилка; англ. сокр. agi от "agility") - одна из основных характеристик персонажа. Влияет на:
- точность,
- уклонение,
- базовую физическую защиту персонажа, согласно наблюдениям, с коэффициентом 0,25 (при этом бонус к базовой физической защите рассчитывается от каждой вещи отдельно и берется целая часть от числа после умножения),
- согласно наблюдениям игроков, влияет на шанс критического удара.
На рисунке "ЛОВ (Детали)":
- в разделе [Персонаж] - "Основн. ЛОВ" показывает базовую ловкость персонажа, увеличить которую самостоятельно можно с 61-го уровня, расходуя на "Ловкость" бонусные очки за достижение нового уровня;
- в разделе [Вещь] - "Основн. ЛОВ" показывает сумму бонусов ловкости, врощенных в предметы экипировки (например, +5 ловкости в кулаке Бурлуна будут учитываться в этой строке);
- "Костюм ЛОВ" - бонусы от сетов (в том числе сетов бижутерии).