Маг
Материал из Драконика Wiki
Версия от 16:19, 15 января 2012; Konelli (обсуждение)
Маг — игровой класс, владеющий магическими способностями. Используют в качестве оружия посохи и копья. Они наносят большой урон по врагам, обладают способностью излечивать раны и усиливать различными способами характеристики членов команды. Действуют как на расстоянии, так и в близи. Являются одним из самых сильных классов в игре По достижению 20-го уровня и выполнению цепочки квестов на повышение профессии маги становятся служителями или чародеями,по достижению 40-го уровня повышают свою квалификацию до жрецов и архимагов, и по достижению 60-го уровня они достигают вершины своего развития, становясь епископами и еретиками.
Навыки мага
Навык | Описание | Уровень | Тип |
Атакует и подбрасывает в воздух до 2 упавших противников. | 5/5 | Активный | |
Уникальный навык, помогающий магам выходить из опасного положения, мгновенно переместившись на некоторое расстояние назад с сохранением ориентации вперед. | 1/1 | Активный | |
Стреляет пушечным ядом, взрыв до 5 стоящих противников вперед. | 5/10 | Активный | |
Повышает мощность ядра Бога Войны, увеличивая урон и вызывает у цели сильное кровотечение 1 уровня с вероятностью 50%. | 5/5 | Пасивный | |
Повышает скорость ядра бога Войны на 20%, что позволяет ему быстрее достигнуть цели. | 5/5 | Пасивный | |
Атакует взрывом магической энергии, подбрасывая в воздух до 4 стоящих противников. | 5/5 | Активный | |
В прыжке атакует противников электрическим разрядом. Количество выстрелов равно уровню навыка. | 3/3 | Пасивный | |
Используется только в воздухе. Призывает метеорит, атакующий до 4 стоящих или упавших противников. С 3 уровня навыка слегка подбрасывает противника в воздух. Навык так же можно использовать комбинацией клавиш вниз+атака. | 5/5 | Активный | |
На 10 минут увеличивает регенерацию ОМ на 10% всем игрокам поблизости. | 1/1 | Активный | |
Увеличивает все восстанавливающие ОМ эффекты на 10%. | 5/5 | Пасивный | |
На время действия навыка восстанавливает 1% от максимума ОЗ каждые 3 секунды. Работает и на членов группы, однако сила лечения зависит от максимума ОЗ заклинателя. | 5/10 | Активный | |
Позволяет исцелить себя, используя магическую атаку как источник силы. | 5/10 | Активный | |
Навсегда усиливает магическую атаку на 20. | 5/10 | Пасивный | |
Маска кота, увеличивающая интеллект на 4 и магическую атаку на 16% от показателя урона оружия. | 5/10 | Активный |