Химера
Материал из Драконика Wiki
Версия от 09:30, 19 марта 2012; Листогрыз (обсуждение)
Химера (евр. , амер. , южноаз. ) — последняя известная на текущий момент профессия адепта
Навыки химеры
Духовная контратака | 60, 62, 64, 66, 68 | 20 | Активный | При контакте с металлом вызывает "Месть" 1 ур. - фамильяры с 25/35/45/55/65% вероятностью контратакуют противника, нанося 20/25/30/35/40% ущерба. | |
Пробуждение | 60 | 1 | Пассивный | Восполняет часть шкалы пробуждения при убийстве монстров. | |
Группа боли | 60, 62, 64 | 25 | Пассивный | Пробуждение, ур.1 | Равномерно распределит 6/13/20 % от ущерба, полученного персонажем, между фамильярами, кроме Хранителя. Если у фамильяров было 100% здоровья, то они получают двойной ущерб. |
Стихийная буря | 61, 63, 65, 67, 69 | 25 | Активный | Пробуждение, ур.1 | Сталкивает 4 стихии и вызывает взрыв. Стихии взрываются поочередно и наносят урон 6/7/8/9/10 врагам, равный 300% от возможной силы атаки персонажа + 458/625/792/959/1126 в счет активации дебаффов. |
Призыв темного рыцаря | 62, 64, 66, 68, 70 | 25 | Активный | Стихийная буря, ур.1 | Призыв темного рыцаря-фамильяра, на призыв которого не расходуются очки призыва. Фамильяр отличается особой защитой и живет 35/40/45/50/55 секунд. |
[Сверхнавык] Ярость дракона | 60 | 60 | Активный | Пробуждение, ур.1 | Призывает дракона, чье огненное дыхание наносит урон 20 врагам в течение 8 атак. Нельзя использовать в PvP |
Заряд пробуждения | 60, 62, 64 | 10 | Вкл./Выкл. | Пробуждение, ур.1 | Восстанавливает 70/85/100% шкалы пробуждения путем поглощения 100% ОМ. |
Классы людей | |
---|---|